焦泰熙站在树林边缘一丛灌木后面,他的眼前,是一个不大的村落,坐落于三面小山坡中间,七八座用茅草跟木板搭建起来的房屋非常粗陋,村落前面是几块开垦地,不知道种植的什么东西,绿油油的。
这种远离城镇的村落,一般是由几个一同玩游戏的人建立起来的,如果经营顺利,可以发展成城堡或者大农场,也是《威特镇》的玩法之一。
村落周围是一圈木栅栏,出入口的地方有一座木头搭建的箭楼,箭楼里有一个赤膊汉子提着弓箭在守望。
焦泰熙观察了一会儿,回身跑进树林,拔出背后的砍刀,挑了一棵小树,挥砍了几刀后,拾起一根枝叶比较茂密的树枝,提在身前,慢慢走出灌木丛。
毕竟是游戏,箭楼里的NPC如果看不见人的形状,他就会判定视野里没有人,靠着这根树枝的遮挡,焦泰熙居然一步步走到了箭楼下面,跟在他身后的池潜,甚至听到村落里面有沉闷的敲击声和隐约说话的声音。
一边打量前面的村子,焦泰熙一边慢慢爬上箭楼,直到悄悄站在守望者的身后,那个傻瓜NPC仍然一无所觉。
刀光一闪,砍刀噗地一声正中守望者的脖子,没有鲜血四溅的画面出现,守望者就消失了。
大夏国对游戏里的杀戮行为有详细法律规定,玩家对NPC的致命一击不得出现过于真实的展现,以防养成玩家对暴行的心理习惯。其实,这种法律编撰得再细致,也挡不住游戏商的各种擦边球,毕竟性和暴力是藏在人类基因里的东西,没有这些东西,难道让成年人在游戏里全都排排坐看风景么?
干掉守望者后,焦泰熙丢了手里的树枝,爬下箭楼,摸到最近的一座木屋旁,探头从窗口向里面看去,一个农妇装扮的女人正面无表情地坐在一架式样古旧的织布机跟前,机械性地重复纺纱动作。
低头走过窗子,动作极快地用手里的砍刀推开虚掩的破门,然后焦泰熙就收刀,贴墙站在门外不动了。
屋里的农妇注意到门被打开,站起身来向门口走过来,刚刚跨出门,刀光一闪,砍刀透胸而入,农妇立刻消失。
焦泰熙继续走到屋子的另一边,探头向村子的中间看去。
大概四五十米外,一颗高大的胡桃树立在村子中央,树的后面不远处,有一幢建筑正处于热火朝天的建设中,两个身穿背带工装的建筑工人在墙后露出一半身体,咚咚咚的敲击和吱嘎吱嘎的锯木声很清晰,建筑前面,有三个男人正仰着头交谈着,因为距离不够,声音不太清楚。
焦泰熙收回脑袋,返身又走到屋子的另一边,借着房屋的遮掩,悄悄走到更接近村落中间的一幢木屋旁,刚刚走到窗户边,还没来得及探头,一个穿麻布衬衣的农夫扛着锄头从屋子里走了出来,正好一眼看见焦泰熙。
农夫“啊!”地一声大叫,立刻丢下锄头向屋里躲。
焦泰熙低声咒骂了一句,追过去一脚踹开木门,女人的尖叫声乍起骤落,几秒钟后,焦泰熙一边将刀插回后背,一边大步从屋里跑了出来,他端着猎枪,绕到木屋的一侧去。
站在木屋前冷眼旁观的池潜看见村落中间那三个男人听见这边的动静,立刻对视一眼,拔枪向这边跑来。
十米外,三人散开,小心挪动脚步接近木屋。
砰!地枪响,焦泰熙忽然从屋后面出现,一枪命中靠近屋后的猎装男人,随即动作迅捷地连续翻滚了几圈,躲过了另外两人的射击。
被他击中的猎装男人倒地喊道:“操,好痛!”,一个接近见底的红色血条在他头顶出现,这意味着他暂时失去行动能力,必须使用绷带或者血浆才能回复。