感觉巨炮才是最强防御利器。’
‘我个人喜欢在游戏内组建坦克大军来摧毁敌人,但是遇到德国的坦克杀手和俄国磁能战车便觉着好无力。
我也想玩这两个兵种!’
以上这些还算是吧友发出,比较温和一些的抱怨。
甚至有的人直接在贴吧论坛里对游戏官方进行辱骂攻击了。
尹东随后登入红色警戒游戏当中,发现在公公聊天区域也有大批量的玩家咒骂游戏官方。
引起民愤的主要原因,便是游戏官方从游戏上线至今仍然没有开售数字畅玩包。
仅仅是摆在游戏商城里面吃灰,让一波又一波陷入红色警戒的狂热玩家们感觉到眼馋。
不过也有一部分玩家的心态很平和,虽然他们也喜欢红色警戒这款游戏,但数字畅玩包对这些人的吸引力有限。
主要是玩家们普遍认为,这款畅玩包一旦开售,多半会定价在一百到一百五十元之间。
普通玩家对于玩游戏氪金有着抵触心态,尤其是游戏行业的前期发展阶段。
运营商们一个个都发挥出了吸血鬼的本质,恨不得把玩家口袋里的钱当做一个个鲜美可口的血包吸食个一干二净。
而等到了游戏行业发展到后期阶段……玩家们也就逐渐习惯了,游戏运营商的恰钱原理‘不氪金怎么能变强?’
游戏好玩,游戏官方确不怎么讨喜。
一百到一百五十元,在2005年的玩家心目中,要氪在游戏里面还是很心疼的。
如果一开始虽然想要,但却不打算买,宁愿只玩两大阵营的基础兵种,对于这些白嫖玩家而言,数字畅玩包开不开售也无所谓。
这就像是小时候,跟家里的父母撒谎索要零钱。
平时借着老师的虎皮,以购买学习资料为理由从父母手里要十块钱,大多数父母不会问理由很痛快便掏出来了。
但如果说出的理由是‘要上音乐课,所以得付20块钱的版权费!’
那么往往会迎来父母的一顿暴打!
倒不是因为上音乐课要版权费这种扯淡的理由,而是父母的底线只在十块钱上,超出10块,那就不正常了。
不过尹东这一次直接把畅玩包的价格,定在了玩家他们的底线上。
十块钱便可以购买到畅玩包。
看着公共聊天区域,想要购买畅玩包的玩家们对游戏官方及游戏主创发出了一阵阵难听的痛骂。
尹东的眼窝里含着泪花,游戏里的玩家们在对他进行着网络暴力。
但是……为什么感觉这么爽,就感觉你们骂的越狠,便表明了你们急切想要花钱给我的心情吗。
这便是上辈子马哥的快乐吗?果然普通玩家是想象不到的啊。
等到晚上,张海峰又给他打来电话。
时空网吧晚间营业时段的满机率达到了75.1%,已经恢复平日里的平均数值状态,而且还超出一部分。
红色警戒的上机率达到了53.79%,所有在时空网吧内上网的玩家,几乎有超过一半数量的人都在玩红色警戒。
这款游戏已经在时空网吧内大火了,在时空网络的所有加盟网吧内,三大热门已经跌落下神位。
远远无法和红色警戒比拟。
尹东查看了一遍游戏后台数据,在线玩家数量已经突破35万人,正朝着40万的数字攀登。
同时张海峰又问他要不要趁着今天晚上红色警戒在玩家圈子中的热度,将畅玩包给开售。
尹东苦笑,再次拒绝了,表明绝不会打乱计划。
到了第二天上午,尹东终于接到了当地鲁商银行打来的电话,他的对公账号批准通过已经办理下来了。