“嗯嗯,我知道。”
......
又多烤了几串鱼,和弓箭手一起垫了垫肚子,刘璟开始带着队伍去撩拨海盗山寨。
探索的事已经不用做了,等老鹰低空飞一圈就完事了。
之前没这么做是不确定这里值不值这个价,毕竟前期资金宝贵。
除了具有战略价值的东西,很少有同盟会集中成员的资金。
同盟是一个整体,高战有高战的作用,中坚也有中坚的作用。
很多时候在游戏前期,都是暂时牺牲高战的发育来带动中坚。
海盗巢穴和船坞位处一个内凹的咸水湖,出海口宽约两百米,湖宽2.5公里,长在3.4公里左右。
莫怀疑数据,这可是刘璟多年下海的经验。
虽然还没测过水深,但凭借着刘璟几百年的海盗生涯,刘璟直觉这会是一个十分优良的港口。
毕竟这一片都是岩石地带,海水含沙量十分低,就算水深不够也能人工挖深。
隔了二里地站在一处高地上,刘璟命令一个暗影弓箭手张弓搭箭射了一发。
虽然刘璟看不清箭矢落在了哪,但暗影弓箭手可以看的清楚。
在暗影弓箭手将大致落点描绘后,刘璟调整了暗影弓箭手的仰射角度,算是完成了测距。
简单测距之后,所有的暗影弓箭手开始隔着二里地仰射海盗山寨。
是的没错,堪比普通三阶兵种的暗影弓箭手就是这么牛逼。
别说隔着两里地,三阶弓箭手正常杀伤距离已经达到了三千二百米!
这是雲联玩家多次观察验证得出的结论,三阶弓箭手近距离的射击放在古代社会,足足能从大街这头穿到那头。
一路上不管是汽车还是重卡,只要不是钻石通通都是穿透的效果。
虽然箭矢这时候都差不多汽化了......
这种距离的攻击,在冷兵器时代已经算得上超视距打击了。
毕竟你让一个正常人隔着一个操场的长度,他都看不清楚人了。
暗影弓箭手的射击由于距离过远,刘璟这里只能听到刺耳的音啸声,并不知道海盗巢穴那里发生了什么骚乱。
但没关系,系统的提示就是最好的信息来源。
连续四次射击后,刘璟带队掉头就跑。
一方面海盗可能已经追了出来,另一方面也是为了节省箭矢。
经过多次射击打猎,虽然暗影弓箭手已经很小心翼翼的控制力道,但箭矢还是不可避免的报废了很多。
十二个暗影弓箭手,身上的箭矢加起来也不过一百四十发。
跑远后,刘璟开始查看系统信息,系统会给出你击杀的本源怪物信息。
本源怪物特指本源金币招募兵种,原住民有智慧的同样身带本源。
“兵种:海盗水手(白)
阶位:零阶
系别:人族
能力:行船(普通):可以操纵简单的中小型帆船。”
“兵种:海盗(白)
阶位:一阶
系别:人族
能力:行船(普通):略
特性:欺软:面对弱小/纯善/愚蠢/圣母婊等智慧生物会更具威慑力。”
“兵种:平斯克海盗(绿)
阶位:一阶
系别:人族
能力:行船(普通):略
特性:弯刀:更为熟练的使用弯刀及提升相应能力。”