泡泡中文

最新网址:www.xpaozw.com
字:
关灯护眼
泡泡中文 > 开局一座塔 > 第三章 出征颍川

第三章 出征颍川

苏阳觉得自己是快要不行了,这能撑得住怪吗?

好吧,看来怪的设定也得慢慢减弱,不然谁跟你玩啊?

行吧,慢慢升级,看来这收割的血气也不能一毛不拔,不然人家没办法提升血气,时间久了,游戏者激情也就没了。

游戏者每次进入需要付出10%的气血能量,这个付出还不至于让人出现大问题。现代医学已经研究过了,失血30%会出现生命险。20%虽不会有生命危险,但一般会有一些症状,苏阳也不想节外生枝。

他已经让织梦将自己的数据化了,因此充分了解一个普通人基本上就只有10点平均属性点,要是再弱一点,成为战五渣也不是不可能。

姓名:苏阳(天选者)

武力:9(影响攻击强度)

气血:10(影响人的体力或耐力)

敏捷:10(影响攻击频率、躲闪能力)

防御:10(影响防御水平)

魂力:10(影响法力及智力思维水平)

没错,这是苏阳如今的属性,一个新兵蛋子,武力连正常的大汉的10点都达不到,呜呼哀哉!

话说回来,如果游戏只能建一座塔,也只能拉一个人进入,那就亏本了。

所以,需要群众演员!

对,怪物不能做成NPC,那么怪物就让其他游戏者人扮演吧!给双方都发布任务,这样才更有可玩性。

防守一方发布防守任务,防守成功奖励气血,多人防守,成功的话,则按事先约定好的分配模式进行分配,如:按人头分配或平分皆可。一般而言,优先平均分配,因为多人防守情况下,必然前面的塔更容易接触到怪物。

进攻一方发布进攻任务,成功进入目的地大本营的平分进攻奖励。

任务失败的话,游戏者也只是亏损个10%气血而已,吃一吃过几天就恢复回来了。

当然了,怪物的属性肯定是要下调的,要不然一个游戏者怎么可能应付那么多差不多属性的怪物?这个游戏注定是怪物数量远超于防守塔数量的。

防守游戏者的属性可以100%正常发挥,可以自主选择挑战模式。

简单模式下,怪物游戏者的属性被削减至自身的50%,普通模式则是100%,地狱模式反而增加至150%。

奖励的能量苏阳设定好了,奖励为本次游戏者总贡献的20%!

也就是本次游戏收割到的能量20%反馈给游戏者,50%存留下来进行后续的运行、开发,30%留来强化已身。

20%是普通模式的反馈比例,如果是简单模式,则降为15%,地狱模式则是25%。

满足最少游戏人数方可开始进行游戏,苏阳可不想白白做亏本运营商。

按正常人气血能量为10点来计算,1人进入贡献1点的能量。因此,为了保证收获,考虑奖励支出,一次至少要14个人进入游戏才行,要不然就赔本了。14人那是考虑防守方选择地狱模式的情况下保证收支平衡,此时自然是参与的人越多越好!

或者,可以设定,死亡再次掉落5%的气血,帐户有余额的扣除余额,没余额的扣自身气血,15%也还在安全线之内。

这样可以激发守方的杀性。

只是如此一来,对于攻方就不公平了,但没关系,这是游戏,只要攻方赢了,苏阳可以在奖励上做出调整,他还给自己留了后门,甚至可以视参与情况临时调整每一场游戏的奖励比例,他可是游戏开发者,传说中比GM还高级的生物。

当然,苏阳是不会那么赤.果.果的说是气血,肯定是需要包装的,他给取了个好听的名字,灵气!

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
家父万历,请陛下称太子鼎魏红楼任逍遥异世屌丝小神仙重生唐朝之我是黄巢崇祯:30年不上朝大明:八字不硬,开局辞官大韩之忠心靠山王带着银行,穿越反四大名著大明:我能看见提示词
网站地图