“击魂术:远程单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。施放距离9米,施放时间1秒,冷却时间1秒。”很好,很强大,这是个秒放,秒冷却技能,如果第四个技能一般,自己肯定要选它了,附加虚弱效果后,对方的攻击,防御,速度,生命值四围都会有一定的削弱,升级和PK都是一个很实用的技能,尤其是对付远程攻击类的。
“水龙吟:远程单体攻击技能,附加一定的伤害,并有一定概率附加缓慢效果。施放距离9米,施放时间1秒,冷却时间1秒。”
哈里路呀!裴兵没有办法控制自己,小声的叫了出来。自己的人品看来今天彻底的爆发了一次。这同样是个强大,很NB的技能,不说它秒放秒冷却,而且还附加一定的伤害,单单是攻击时能附加缓慢效果就相当强大。
任何人物或者怪物被缓慢后,速度会变为普通的50,这个速度不单指移动速度,还包括攻击速度,想想如果靠速度吃饭的刺客或者弓手被缓慢后,就等着被虐死了。这同样是个必选的技能!
四个技能,除了医疗术比较垃圾,其他三个都是很强大的,裴兵左思右想痛苦的选择了放弃击魂术。至于会选择纯辅助的缠绕术而放弃具有虚弱效果的击魂术,也是没有办法的。水龙吟肯定是要选的,比起击魂术来,缠绕术更能配合水龙吟。
想象一下这个场面:一个恶贯满盈的强盗正在紧张的进行抢劫前自我动员,突然,他发现一件令自己惊恐万分的事情,他动不了,紧接着就看到一个人类模样的玩家拿着一根棍子接近了自己,在离自己九米远的地方停了下来,然后就开始攻击自己,可恶,那个渺小的人类虽然打在自己身上不疼,但任谁也禁不起毫不停歇的攻击啊,终于,那该死的缠绕状态消失了,他提着自己的大砍刀,就要上去剁了那个刚才虐待自己的人类,但是很快的,他发现自己的速度是如此的缓慢,这哪是平常自己的速度啊,这只有自己正常速度的一半啊!眼看那个可恶的人类就要有进入自己的攻击距离,强盗又一次被缠绕在原地无法动弹,而那个人类也迅速的拉开了和自己的距离,继续开始攻击自己。于是,我们恶贯满盈的强盗先生一下没有攻击到那个攻击他的玩家而最终憋屈至死。
看到自己选好了技能,裴兵正想退出交流模式,突然想起个事。“还有件事不知道能不能问下?”