现在对方反应过来,云诺只能有点可惜的打断的再次加血,躲开吹矢箭的攻击。
侠客闻言,冲出时脸色有些凝重。
这是游戏前期,一个治疗技能的存在,无疑是玩家强大的保护伞。
而眼前玩家的加血技能需要聚气时间,打断的最好方法,自然是远程控制技能。可控制系技能现在又极其稀少,更别提远程控制,现在想要阻止云诺继续加血,唯一的方法只能贴身攻击,不给对方一丝加血的机会。
好在对方防御薄弱,就算刚加起来的三百滴血,作用也不大。
想到这里,侠客身影徒然加快,转眼间就拉近了与云诺之间的距离,他开始使用技能。
尖刺二连击,侠客职业初级技能,可以同时发动两次攻击。
这是非指向性技能,使用时需要提前预测对手可能闪躲的动作。
两记突刺,一上一下,直逼云诺。
几乎同时。
远处召唤师的吹矢箭也再次射来,封锁了云诺后退的空间。
侠客的攻击云诺不知道伤害几何,这是他第一次见玩家使用技能,凭直觉告诉自己不被击中就可以了。
云诺脚下没有移动,只是身子在众人眼里,扭动成一个诡异的弧度,如同游蛇般躲开侠客的攻击。
吹矢箭的攻击速度并不快,云诺只要稍微分神一点儿,就能准确预测短箭射过来的位置。
躲开侠客的突刺,云诺再次持刀向身后一撇,将射过来的两只短箭,精准阻挡。
这一连套的动作对于普通人或许难度不小,可对于云诺来说,却信手捏来。
莫种程度上,在老道士的多年训练下,云诺身体的反应条件已经胜过大脑反应速度,条件反射极其迅捷。
“大宝,你装什么比,赶紧弄死他!”
两发短箭未能如愿击中云诺,召唤师顿时有点气恼。在两人夹攻的情况下,对方似乎还看上去游刃有余。
看着云诺轻松躲开队友的攻击,他只能认为队友还在试探逗弄云诺,没有使出全力。这是游戏前期,多数出现的技能,根本没有想象中的那么花里胡哨,且多数还都属于物理攻击方轴。
试探对手,也是玩家打斗时稳妥的表现。
可现在不同,一对二,试探个屁啊。
“煞笔,再不速度,逍遥那家伙可就赶过来了。”
队友不停的抱怨,让连续攻击中的侠客也心生郁闷,实在是攻击有心无力。
眼前的这家伙看似不躲不闪,可每次攻击即将要击中对方时,对方都能在最短的时间内,抽身躲避。
连续刺不中,侠客也大为恼火,爆喝一声,持剑的手臂猛然变得粗大了几分,顿时手中长剑挥舞的速度猛然加快。
攻击速度大幅提升,可侠客惊恐的发现,云诺依然游刃有余。
对方脚下以一种说不清道不明的步法移动,每次距离很短,无非后退一步或者上前一步,毫无规律可言。
一次两次击不中对手还好,可以说是侥幸。
可随着时间推移,侠客发现人一直站在那里,自己就是特么刺不中,一时间冷汗直流。
这到底是什么蛇皮走位?
对方好像连技能都未使用,全凭技巧在躲避!
吗的?
你那享受到表情是什么意思!拿我练手?
这尼玛是遇到了武林高手?!!