光让马儿跑,不让马儿吃草,确实有点不太好。而且这两天,他一直在深度参与异星游戏下个版本的更新。
在的协助下,林恩也体验了许多外星玩家们平常喜闻乐见或沉迷的游戏。有些游戏里面,好像确实有仓库这么回事。
“有戏!”,一旁的“热氢为霸”发现原本一直冷脸的NPC,神情有些变化。一丝困惑?有点犹豫?挣扎?皱眉?..
“给制作大佬跪了”,“热氢为霸”没想到一个游戏NPC,竟被制作出如此丰富的内心戏。这反应,妥妥的影帝演技。
不过如此丰富的内心戏,倒也符合了他先前的推断。城主并不是个道具NPC,反而拥有的可能比想象中还要大的权限和智能程度。
“准予通过。”
良久,林恩同意了“热氢为霸”的申请。不过,存储需要付费。仓库是有限的,而玩家们的收集癖是无限的。
因此,在的计算下,最合理的方式是按1金币1平米的月租方式收取费用。既不会太高,让玩家丧失存储的意愿,又能够更大程度的消耗玩家账户上的金币数值。让金币的流通,进入更加良性的循环中。
在玩家们的一起努力下,被大卸块的尸体材料,最终被搬运到挖掘机的铲斗上。然后,运送进了核心主城府的仓库中。
当然,林恩也更新了可以租用无人装配车的权限提示。但10金币一次的昂贵费用,让玩家最终选择了自食其力和免费的挖掘机工具。
对此,林恩表示当初的免费使用有些失算了。他开始思考,要不要收回免费的设施使用权限。至于被骂狗策划,他并不在乎。
反正蚊多不痒,打是亲,骂是爱。这些都是他看异星上的一些俗语所说的。嗯,骂一定是太尊敬本城主了!
关于战利品的分配,由于是大佬“热氢为霸”的临场炸药,才给予怪物致命一击,还导致胳膊损毁。玩家们一致同意其占有五成收益。
当然,在击杀的时候,本来可以有更多收益,但热氢为霸并没有要。这怪不是他负责的矿区,也可以被说成抢怪。
至于,“冷面帝”作为分解材料的神之圣手,也获得了玩家的认可,占据了一成收益。“唐伯虎住阳台”表现英勇,虽败犹荣,占据一成收益。其余玩家,平分四成收益。
另外,林恩觉得未来玩家们一旦发现怪物材料价值太低,或许会对主城生产力造成影响。因此,决定给予所有参与打怪的玩家翻倍的额外奖励。
第一次打怪胜利事件奖励翻倍:所有在场玩家积分值一律增加20分,基础经验值100点,金币10枚。“热氢为霸”最后一击杀死怪物,额外经验值400点,额外金币100枚。
而在此次打怪事件以后,“热氢为霸”的等级直接达到20级,成为首测玩家第一人,再次进入十级节点。
至此,玩家主城的第一次团体打怪,圆满结束。所有参与玩家,人均都至少有口汤,皆大欢喜。而同时最新的版本更新也再次开始了。