从左至右,他首先审视“尖啸”分支下的两颗星辰。
接着是“触碰”下的单线。
格伦“噫”了一声,转而看向狂乱最后一条支线。
“‘尖啸’分支下的能力像是在削弱和折磨对方实力,让对方一点点滑向狂乱的深渊,‘触碰’下的分支像是进一步将对方操纵起来,失去对身体的控制权,至于‘具现’下的……”
当看到“丧失大量理智”这种词汇时,格伦已经有捂住脸的冲动。
果然,效果越强,代价越大啊!
随即他朝理智那边望去,希望能出现平时比较实用的能力。
看完这四个描述,格伦的嘴角无声抽动。
那个“数值”是什么鬼,描述也太简略了吧!
根本就不知道有什么效果!
“破除”看起来挺有用的,可是我还没遇到过需要净化的目标,从治疗患者的角度来看,肯定无法直接“破除”对方的失控,这个能力应该是指破除那些额外附加的状态。
至于“冥想”……要想恢复狂乱,必先陷入狂乱……
最后,理智系终于出现了跟战斗直接相关的能力——“毁伤”,从描述来看,还是在战斗中比较偏辅助的能力,跟狂乱系那些动不动就让人失控崩溃的还是不太一样。
查验完所有能力的效果,格伦陷入沉思。
现在的他选择更多,是先把第一层点满,还是优先去点下一层的天赋?
毕竟他还不知道,第三层的天赋会对自己造成什么样的负担。
综合考虑,格伦决定从自己为患者治疗的角度出发。
首先是“冥想”,虽然这个能力要先增加狂乱有点奇怪,但也不是不能理解——
要是能不预先付出一些代价,随便恢复狂乱值和失控,那跟开挂有什么区别……
而为了降低能力使用的间隔,以及减轻晚上遭受呓语的角度上讲,这个能力无疑是他需要的。