这是在逗玩家是吗?
传送符一开始是免费,到后面也开始收钱,日常开始拉的超级长,加速日常的道具也又贵的要死。
当什么都提到钱的时候。
当你呼吸的时候都能闻到元宝的味道的时候。
你就会开始质疑了。
道具收费真的可取吗?
对于游戏公司来讲,道具收费别说多爽了。
对他们来讲,这是网游史上的一大进步,道具收费的吸金能力要拉点卡制几条街!
一个强力档的氪金玩家,他的消费能力就是上百名普通玩家的消费。
一天下来氪的钱是十几个玩家的点卡钱,这不顶?
所以网游公司怎么可能拒绝道具收费的模式呢?
这也就是为什么“免费游戏”越来越多的原因。
但是对于玩家群体来讲,过度的道具收费,当什么都死要钱的时候就真的太拉跨了,这太影响游戏的平衡了。
秋瞳网络在这方面的行为就很聪明。
是道具收费,却采用了点卡制式的拒绝增强实力的道具,不弄什么这个宝石那个宝石的要钱,转而是从人物形象,画面上来让玩家掏钱。
引进了缺钱的玩家,却同时也吸引了大部分的土豪玩家。
土豪玩游戏是为了什么?
吊打?这是必须的,但说到底,土豪玩游戏说白了就是为了区别自己和普通玩家的身份而已。
秋瞳网络在形象上就极大的给“区别”了出来,只要你有钱,你弄个绿色的头发都是没问题的。
还带光特效的绿色头发呢!
这是游戏行业内第一次的出现这种玩法,和这种收费模式。
但却让玩家们异常喜欢。
因为玉剑传说绝对不是只靠这个来吸引眼球,博玩家喜爱的。
它的玩法趣味,和市面上的游戏一对比,可玩性也是拉了他们好几条街。
就说节日那天,十一那天,玉剑传说上线登陆半小时就送三十根灵烟草,外带随机的宠物技能书,和一个看运气开宝物的小盒子。
有机会开出时装卷,也有机会开出宝宝饰品。
贵吗?仔细去看商城的话,会发现真挺贵的。
这一套下来要九十几块钱,对于大多数玩家来讲,九十几块钱真是大钱了。
但秋瞳网络就那么送出去了
而且,看样子是每个节日都会有?
这就让玉剑传说的玩家们极地高潮了,妈的虽然白嫖的时装卷只能染一个部位,但就算是这样,那也够舒服了啊!
而且国内什么都不多,就是节日多。
大大小小的节日,那真是隔一个月就能来那么一个,如果算上国外的节日的话,那就真的是一个月有那么一趟活动了?
夏瓷表示他们讨论的都是对的。
的确每个节日都会有活动,劳动节也好,教师节也罢,甚至青年节都会送上礼品给玩家们。
但是根据节日的不同,物品的价值也不同。
在吴夏的设计里,玩家们的胃口是不能养刁的了,要是一直喂三十根灵烟草和众多宝贵物品,那么那天突然一改,玩家们就要开始抽风了。
所以固定物品是三十根灵烟草,其次下来,就是送玩。
有直接送的,也有要做日常给的。
这方式夏瓷赞同。
但她不赞同一点,就是玉剑传说有引进国外节日什么的。
既然是走的仙侠国风,既然是地地道道的本土游戏,那就别凑那些热闹。
万圣节也好,圣诞节也罢,尼玛情人节也滚蛋。
正宗的情人节,夏瓷表示那叫七夕节,你说元宵节夏瓷也认了啊。
扯个2月14告诉夏瓷叫情人节?
没有,抱歉,不给。
言秋瞳肯定是听她的啊,所以她说的也算。
吴夏点头同意。
把这些给整理完,夏瓷来了个鲤鱼打挺,从床上起身,她看着窗外。
住的这地方,夜晚安静的吓人。
夏瓷在想,下一款游戏的话
要不试试那种?
这一次,夏瓷想做个大的。
进军欧美市场?
这步子跨的太大了,夏瓷觉得会扯到蛋。
所以
先霸占国内市场吧。
但进军国外什么的也不是没有可能的啊。