跑到一半他才发现有什么不对,摸了摸自己的脑袋上,刚刚那个插到他脑门上的箭竟然还在上面,而没有被拔下来。
他又一次忍着疼痛,拔出了脑袋上的那支箭,这只箭以一只种非常诡异的方式插在他的脑袋上,箭头甚至已经穿过他的脸颊露了出来,但是却也依旧没有让他感受到过多的疼痛。
方别这回才真正的放下心来,对面的那个骷髅弓箭手仿佛没有任何智商,在他挖到地下四格深之后,上面也就没有了弓箭的声音。
方别回忆了一下之前那个骷髅弓箭手站着的位置,然后在地下挖出了一个稍微足够供他一人进行站立的空间。
MC这个游戏所有的固体方块基本都可以独立存在于空中,而不用遵循任何的牛顿定律,所以说他也不用担心头上的泥土会塌下来。
他把之前挖出来的木头,全部都取了出来,做成了一把把铲子,然后就从地下四格深的地方,朝着那骷髅所在的位置进行挖掘。
有了铲子之后,他挖土的速度比之前快上许多,两三组泥土出现在了他背包中,而这个时候,他也听到了泥土上方所传来的一阵骨骼碰撞的声音。
方别向上面挖了三格泥土,再次倾听,发现那声音并不在自己的正面头顶,于是继续向旁边挖掘,直到把这片空间拓宽,这才找到了那个骷髅的真正位置所在。
他手中出现了一些泥土,把自己脚下的空间给填平,然后留下了一个两米高的空间,接着找到了那个骷髅现在所在的位置,在那个地方放上一块泥土。
MC中中型生物基本上都是两格高的体型,如果那个骷髅从上面的洞中掉下来的话,它就会直接卡到这个洞口,脚下的那块泥土,保证了它不会直接掉落到这片空间中。
方别挥舞起手中的铲子,那骷髅仿佛感受到了身边的人类气息,动作越发的剧烈,愈发的焦躁不安。
方别手中拿着铲子,另一只手随时准备着一块泥土,要是事情不妙,他就会直接把这片空间堵死开溜。
还好事情完全没有出乎他的意料,这只骷髅很顺利的从上方掉了下来,落在了这一块泥土上。
就好像是一个人从天花板上掉了下来,然后落在一个价高的桌子上,脚放在桌子上,但是头却还卡在天花板上方一般,这只骷髅一时间有些进退维谷。
方别只能够看到它的脚,那实际上就是一个和人一般无二的骨骼,还能够听到清脆的骨头碰撞声。
他毫不犹豫地翻出了背包中的剑,上去就是几剑,虽说木剑攻击力不是很高,但是在这种对方完全没有办法还手的情况下,他还是很轻松的解决掉了这只骷髅。
骷髅死亡之后,身上的骨架立刻闪着碎片落在空中,而一根骨头和两支箭却落在了地上。
方别看了看手边,他从身上拔出来的两支箭已经消失不见,看起来这似乎就是这个世界的规则所在。