让他们制作星际战甲的时候,初期还可以,但后续的工作越来越复杂,光凭吴孟一个老手有些力不从心。
新人都是好苗子,但现在的经验不够。
“可以找外包吗?”周星问。
想要尽快把这个游戏制作出来,看来靠这点人是真的不太够。
“我就是想来征求一下你的意见。”
现在他们资金充裕,找外包是足够的。
但钱属于他们两个,吴孟必须得征求周星的意见。
“找外包我没意见,但不能降低游戏的质量。”周星提出了自己的要求。
他知道外包公司有时候会偷工减料,导致游戏出现各种各样的bug。
“那当然了,我准备联系的工作室是腾易旗下的老牌工作室地魁,技术方面不用担心。”
腾易公司周星很清楚,位于国内游戏行业的顶点。
手游页游端游三线制霸,国内的游戏排行榜常年十个有个是腾易的游戏。
所以最后网站排榜都会自觉的把腾易系单独列一个,不然完全看不到其公司露面。
这样一个在游戏业类似巨无霸的存在却是国内玩家吐槽最多的公司。
因为这家公司奉行的理念就是拿来主义。
你的想法很好,但现在是我的了!
腾易不愧是大公司,对于看好的游戏他们有两个手段。
一就是直接把制作游戏的工作室买下来,然后靠自己强大的运营手段和庞大的用户量让这个迅速爆火。
如果工作室不同意收购,那么腾易还有另一手。
他会直接把你的创意拿过来,然后将它完善,制作出比原作品质更好的作品。
凭借自己的技术实力让原作根本无力竞争。
而且他腾易运营游戏有一个特点,那就是极度透支游戏的生命力。
反正他们工作室多,一个游戏死了,还有新的顶上来,完全不必顾忌捞钱过度。
总之,在国内咱俩的的口中,这个公司就是万恶之源,业界毒瘤。
“等一下,你不是最讨厌这个公司么,找他们干什么?”周星奇怪的的问道。
吴孟这种独立游戏工作者最讨厌的就是这种对他们来说堪称碾压的大公司了。
他不止一次跟周星吐槽过这个公司的可恶之处。
“腾易虽然讨厌,但地魁工作室不一样,他们是心怀梦想的游戏人。”
经过吴孟解释,周星才明白了吴孟的打算。
地魁工作室是腾易旗下的一个奇葩。
他们不做换皮网游,也不做页游,更不做手游,而是头铁的在国内死磕单机的道路。
但不能挣钱显然不会被腾易看重,所以他们的经费很少很少。
没钱制作不出好游戏,所以他们的日子过得越来越艰难。
很多人员因为长期没有足够的收入,纷纷放弃,去到更有前途的地方。
曾经也制作过几款单机的工作室混到现在只剩下了十几个人还在坚持。
留下来的都是最初的一批老人,他们对于游戏的热爱让他们不甘心就此完结。
不过他们也快坚持不住了,腾易打算撤除这个工作室,把人员打散分到其他地方去。
“他们的头儿是我的朋友,昨天跟我说起这个事情,我就想反正也要找外包不如交给熟悉的人。”
吴孟在工作方面很靠谱,推荐的工作室想必不会有问题。