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31.突出一个恶心

“你是以什么方式取得的图鉴?”虽然麒麟奇已经和花岩怪开始了战斗,但是内心的好奇让路德忍不住小声询问。

麻衣看了看已经聚精会神观看比赛的其他人,也小声地贴过来回答:“通过了野外生存考验,精灵学校基础知识的考验,去年拿到的。”

“你今年,多少岁?”虽然知道问女孩子年龄是个忌讳,但是路德依旧想知道,这个看起来身高才到自己胸口,看起来有些青涩的女孩多大。

毕竟这个世界正常情况下十岁就可以通过考核去旅行,麻衣一连串考核下来,怎么看也也不是去年才十岁…不然这个世界的食物也太催熟了。

“哦,十六岁。”麻衣不以为然地回答,“本来我应该在十岁那年就拿到图鉴了,结果因为家庭和身体的原因一直推迟到了去年。”

两人都是图鉴持有者,颇有种他乡遇故知的亲切感,本来麻衣和路德还想说什么,但是巨大的欢呼声把两人的注意力拉回了冠军挑战赛中。

“麒麟奇的打雷竟然麻痹了花岩怪,但是花岩怪毫不示弱,顶着打雷的伤害用鬼火予以反击,现在双方都陷入了负面状态。”

“恶系的花岩怪对于超能系的强力压制被悟松以配招的方式轻松化解,现在比赛已经变成了谁也不退让的技能对轰大战!”

解说员激情的解说让路德和麻衣有效理解了自己聊天时对战发生的变化。

花岩怪幽灵系加恶系的属性,在卡洛斯地区的妖精系改制之前都不会有强力克制。

悟松遇到的问题属于任何玩游戏,和竹兰对战的人都要面对的头疼问题。

花岩怪不吃你的克制,而且突出一个恶心,他总是一点点蹭掉你首发精灵的状态,你打他不疼不痒,他要是来回就用恶之波动攻击你,你还可能不幸地因为恶之波动附带的畏缩效果连吃两轮伤害。

现在悟松面对的不是游戏里由AI操控的竹兰,而是一个有血有肉的竹兰,配招更加赖皮,更加实用。

鬼火就是为了废物攻手,拖场面节奏配置的,恶之波动标配技能就不说了,现在竹兰的第三个技能也浮现出来了,是奇异光线。

被奇异光线命中的麒麟奇毫无意外陷入了混乱当中,开始在岩石场地内四处乱撞,进行自残。

路德从特写给到竹兰镜头时竹兰淡定地微笑猜测出,竹兰第四个技能绝对也是以负面状态为主。

竹兰的花岩怪在对阵悟松的对局当中起到的作用和自己与山梨博士对战时毽子棉的作用一样。

工兵战术。

通过花岩怪没有有效克制地强力站场能力,配合可以赌畏缩的恶之波动,三个负面状态技能轮轴释放,逼迫悟松进行更换,获取信息,以及废除悟松的队伍的战斗力。

何等自信的配招和操作。

这是3V3,不是6V6啊。

工兵战术看起来非常美好,一堆负面状态痛击对手,耗血耗状态,搞训练师心态不说,还可以打出一堆有效信息。

但是代价也很明显,你作为工兵使用的精灵一定要保证他的出场能够换取足够多的的价值,不然他的倒下无疑意味着,训练家白给一只精灵,直接让自己的战斗陷入不利。

高容错率的六对六全员对战,工兵的登场,即便拿不到想要的效果,但是后续精灵如果能有效利用信息差也能做到翻盘。

可三对三,那就太不容易了,低容错率,一只工兵精灵无法有效打出价值,就很大程度上意味着崩盘。

这需要对自己培育的精灵,对于战术把控,对于自己的实力有强大的自信,才会这么做。

如果悟松研究过竹兰的以前的对战录像就不难总结出竹兰的对战习惯,花岩怪首战登场的几率几乎是七成。

如果悟松有机会打出一套冥想接力棒的组合拳也不错,可接力棒偏偏是禁招表的常客,能不能用还两说。

联盟赛制是有禁招表的,就和卡牌游戏里的禁卡表差不多。

之所以有禁招表其实很容易理解,毕竟精灵对战是这个世界的第一运动,商业化如此成功的情况下,观赏性当然就很重要了。

比方说禁招表里的“接力棒”,被禁止的原因就非常通俗易懂,接力棒的成功率让大部分联盟对战的多样性被扼杀,观赏性下降。过于强调单一技能强度的比赛,也容易让大多数功利心强的训练师不是为了喜欢一个精灵为目的收服精灵。

比如说有时禁止有时不禁的“同命”,“灭亡歌”,就是因为给观赏性让步而被选择性的禁止。

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