开启其他模式和牌店任务倒是简单明了,这个奖励又是真实化又是纯粹法术的真是让人摸不着头脑。
好在只要多问问,系统还是会给出解释的。
“真实化法术后可在现实中使用,效果等同于牌手自身学会的法术,威力下限为牌面所标伤害等级,同时也会受到受术者自身魔抗和所处环境影响。
本次奖励为永久真实化,所选法术将会固化为牌手天赋,法术消耗极大降低,法术威力获得一定加成。”
“纯粹法术意为符合当前所处世界法术定义的法术。你可以在卡牌收藏中看到可以出现在现实中的纯粹法术。”
莱特倒是懂了这个所谓纯粹法术什么意思:因为炉石里面的很多法术牌并不是真正的法术,而是用法术牌作为对真实的事物的一种模拟。
比如说各种任务,虽然在炉石的体系里也是一费法术,但放到现实中来根本不可能创造出相应的法术模型,“打开时空之门”“探索水晶洞穴”等任务,从名字上也可以看出它们都是对于冒险经历的模拟牌。
除了任务,还有像是骑士的包括奥秘在内的一费法术牌:“崇高牺牲”“复仇”“谦逊”之流不是对行为的模拟就是对品质的模拟,这种一费法术牌也是不能当作奖励的。
这些模拟牌里,还有一种选择之后会以实物形式出现的法术牌:“缩小药水”“疯狂药水”这类的,当然选择了这类实物奖励就会是消耗品啦。
在这类牌中,有一个使莱特极为心动的名字:“欧米茄装配”。如果莱特选择了这张牌作为奖励,他就可以开箱子赌一赌传说品质的机械卡牌!
欧米茄装配(真实化):注入十点魔力值之后,这些神秘无比的零件就将自行组合为三个随机机械。
卡牌介绍:“注入一点法力值拿一个?不可能的,这辈子都不可能三选一的。”
尽管非常心动,可是莱特明白这世界变成了白皮的自己仍旧流淌着非洲人的血液,何况他也拿不出来一个D1魔石来抽奖了。
排除掉一大堆不能真实化的法术,莱特还剩下三种选择:
奥术飞弹,奥术射击,神圣惩戒这一类伤害性法术。这些法术可以上莱特从毫无战斗力的弟弟变身奥术机关枪,用针扎一样的一点伤害扎死死敌人。
第二类就是树皮术,真言术盾,神圣之力这种buff牌。
第三类则是霜冻射线,冰龙吐息之类的控场法术。
莱特想了想几个月后的旅途,所面对的最低级别的敌人是十人规模的沙盗。用奥术射击奥术飞弹这种只能造成一点伤害级别的法术恐怕于事无补,还是只能叫瓦尔斯来救命。
伤害法术排除,如果是暗影箭这种级别的法术傍身倒是值得考虑……
那么,控场法术呢?
莱特想了想瓦尔斯穿胸时的速度,觉得它并不需要自己提供控场能力。何况一费法术的冰冻能力实在令人怀疑:离开了牌桌的霜冻射线别说死亡之翼了,恐怕连淡水鳄都冻不住。
莱特终于找准了自己的定位:炼金魔偶瓦尔斯的辅助,没事刷个buff混混助攻就完事了,抢人头的事情还是和自己无关。
Buff法术里莱特选择了神圣之力,真实化之后少有的没有任何不便之处的法术:
神圣之力(永固真实化):使一名非邪恶生物的攻击力获得小幅提高,生命力获得明显提高。神圣之力的提升效果在每次使用后会有所残留,多次使用后受术者的身体素质可能会永久提高。
因为永固化,你释放此法术的消耗几乎为零。
卡牌介绍:“我才不会告诉你主教们开发这个法术是为了唱诗班的男孩们呢!”
终于选择完了的莱特兴致冲冲的打开了对战模式,打算找旗鼓相当的对手好好过过牌瘾。
“怎么都是没有牌手啊!”
“连冒险模式都是机会为零!”