攻速:0.6
射程:3
生命:400
这属性简直低到令人发指,但是这数量怎么会这么庞大!很快孔一夫就理解了,因为他看到了运送这些士兵的载具。
武装卡车·K290
冲锋·装甲
费用:2
攻击:0
攻速:0
射程:0
生命:00
技能机枪操作手:武装卡车斗中的机枪需要1名士兵进行操作。机枪操作手单独计算属性,如果机枪操作手死亡,武装卡车将完全失去战斗能力。
这根本就是开挂吧!和这个一比,马小明的人造幽灵小队算个毛啊!只要随便找一个士兵上武装卡车上开两枪,就会被系统判定为机枪操作手,找个几千个排着队上去走一遍下来全部都是英雄了!
“系统该升级了吧?这BUG也太多啦!哪里可以举报啊!”孔一夫已近彻底凌乱了。
其实孔一夫应该感到庆幸,好在这些机枪手都是没有费用的。不然对方把这些机枪手一卖,那就有取之不尽的金币,分分钟升到10级。
但这还不算啥,随着牛魔王继续前进,他发现整个星球充斥这这些英雄信息。甚至很多建筑物都是英雄,比如……
维修基地车·J290
支援·装甲
费用:3
攻击:0
攻速:0
射程:0
生命:1000
技能展开:展开成维修基地,不具备攻击能力,不可以移动位置。为己方全场装甲类单位持续回复少量生命。
回收:回收并完全修复己方生命值少于10%的装甲单位。修复所需时间:15秒,一次最多同时修复1个单位。
这个基地维修车有什么样的BUG之处,已近不言而喻了。恐怕你只要找一辆快要报废的坦克,送进去一修,出来就又被当成英雄了。
不过貌似无序者还没有这么做,因为并没有看到坦克一类的英雄,大概也不是随便什么坦克都可以,要系统里有的才行。这样就得先仿制系统给的坦克,然后才作数。
孔一夫第一次知道,这游戏还能这样玩。同时他还有一个疑问,就是这些英雄他通通都没有刷到过,也没见别人用过,好像无序者专属的一样。
其实孔一夫自己的英雄又何尝不是专属的呢?
不管怎么说,这东西绝对不能留着。孔一夫当即命令牛魔王一头拱了上去,然而牛魔王一头撞了个空,那家伙把基地车卖掉了!
“我靠,这也太果断了吧!”孔一夫焦头烂额。
“那说明那个家伙就在附近看着。”老张非常镇定:“擒贼先擒王!先把他干掉!”
对哦,孔一夫脑子里的线又搭上了。只要把选手搞定,这些英雄不就都消失了吗?不仅如此,这个回合不就直接赢了吗?不就可以立马回地球了吗?