“叮咚!”
突如其来的提示吓了威尔一跳,仔细看了一下提示内容,威尔陷入了沉思。
任务升级?从探索任务变成未知任务?
那就是说这个任务很危险。
而且任务内容变更也很奇怪,仅仅是在五十米内观察一个生物就要生存下来。
要知道威尔可是刺客,还有逆向棱镜这种无敌的伪装技能,仅仅是看一眼就会有死翘翘的可能,这样的目标是有多可怕。
威尔觉得这算是一种提示,系统不是无的放矢。如果有可能遇到接近20级的生物,就不可能有这种要求。
那这个任务就是暗示他,在这座岛上能遇到的每一个生物都可能要了他小命,想到这威尔瞬间感到毛骨悚然。
但还有可能是这座岛上生物极少,只有一两个极少的强者。
不过哪个猜想对他来说都不是个好消息。
至于多了个任务时限,估计只是是想限制威尔的活动范围,三天时间威尔不可能轻易的离开这座岛。
也就是说第一个任务只能在这座岛内完成。
暂时只能想到这么多,还有很多疑点需要考察,威尔打算先休息一下。
为了安全起见,威尔开始着手制造陷阱,当然制作陷阱的知识是这个身体所有的,毕竟是一个专业刺客,关于杀人和自保的知识,几乎是多的超乎想象。
考虑到陷阱的作用与岛上危险程度,威尔优先制作了警示陷阱。
杀伤陷阱的作用微乎其微,要是不小心触怒目标,自己哭都没地方哭去。
搜索脑中的记忆,陷阱的基本要素是触发器,圈套,牵引力。
拿基础的水桶陷阱举个例子吧,牵引力很简单理解,就是门维持水桶的支持力。
触发器便是门,圈套就是水桶本身以及勾引目标的诱饵。
主要复杂的是触发器,触发器类似于开关,但是这个开关非常敏感。
需要一对或一对以上相对作用力来保持平衡,任何一个力的失衡都会破坏这个触发器,让圈套运作起来。
杀伤陷阱侧重于牵引力和圈套,警示类陷阱往往是触发器动静极大,控制类的就是圈套复杂。
威尔找来几个石头,打算用这玩意当材料,沉重的石头造成的动静足够了。
威尔用藤条制作了一圈简易的落石陷阱,但是这个陷阱毫无杀伤力。
以威尔为圆心,这个陷阱只有目标进入内圈时才能触发陷阱,而落石却在外圈掉落,威尔可以趁目标注意力被吸引的间隙逃脱。
做完这些,威尔又做了个吊床。
完工的时候森林已经处于伸手不见五指的地步了,当然这是对普通人而言。
纵使威尔的夜视能力很好,在森林内部也受到了一些干扰。
在山中有过过夜经历的人应该知道,森林
中的夜晚处于几乎无光的状态,置身其中仿佛掉到了纯黑的油漆桶里。
夜瞳可以借助弱小的光源看穿夜幕,但在这里,能见度只有十米左右。
累了一天,威尔早就扛不住了,这一天威尔摄入的热量严重不足,只能靠强大的身体素质硬抗。
纵使如此威尔也筋疲力尽,长时间的精神高度紧张状态,让威尔没法再分心关注周围了。
一头栽在床上,还没来得及放松就进入了穿越后的第一个糟糕的夜晚。
.......
星月渐沉
轰隆隆!
小岛突然开始颤抖。
梦中的威尔突然惊醒,一个翻身手按空了,直接从吊床上掉下来摔个狗啃屎。
揉着脑袋骂着娘的威尔扶着地面勉强站起。
突然小岛猛的下沉,威尔腿还没站稳,又来了个倒栽葱。
“尼玛!”
威尔心态爆炸,记得某位哲学家曾说过,在哪里跌倒就要在哪躺下。
威尔索性直接躺在地上不动了。
还有哲学家说一动不动不就是王。
你见过王摔倒的吗?没有!
哲学家说的果然有道理。
威尔翻了个身,像只狩猎中的豹子般匍匐在地上,观察着四周。
小岛慢慢的恢复稳定,威尔也一直警惕着周围,任何风吹草动都会引起他的注意。
地震的时间不长,但是对威尔来说简直度秒如年.....
不大会儿,小岛终于彻底寂静了下来,除了风吹过密林与树叶碰撞,沙沙作响,威尔再也没有其他杂音。
一切都回归到原状,仿佛刚刚什么都没发生过。