这时候,队伍聊天发来了一段文字:
“历史难度是单人模式,NPC大佬带队,我们小队不需要考虑!”
回复这段文字的是海无牙。海无牙发现,如果他直接面对某个人,哪怕是自己的父母,他都几乎说不出话来;但如果是在游戏中,他却能勉强与他人进行有限度的对话;但如果在游戏中打字的话,似乎不存在任何障碍。
“普通难度相对容易,基本上只要不是全员新手就能通过;英雄难度在此基础上提高了怪物一定比例的生命值与攻击力;而史诗难度在于特殊的关卡机制,在此难度下BOSS和怪物变得异端的难缠!”
“你怎么不语音呢?直接说话多省事啊!要不然你还得跑到电脑前盲打!”君忘川好奇的问道,他的声音已经恢复那种“壮汉”般的粗亮。
“说话……不清……打字……清楚!”
简短的单词从海无牙的口中一个个蹦出,总让人觉得十分诡异,琉璃持天王殿这时候才注意到海无牙的不正常。
“我说海无牙,你这是……怎么了?我最初还以为你只是不愿意浪费时间说话!”
随后队伍频道又是一段文字:
“我现在休学在家,与人沟通有障碍。在游戏里我还能勉强开口说话,现实中我和人见面根本就说不出话来。”
“就……这样”海无牙还特意语音补上了一句话,为了转移话题,海无牙又飞快的打道:
“现在阶段,摸金不如骑士能抗,琉璃,你确定不去当T?”
在10级的时候,骑士拥有两个与减伤相关的技能。
第1个是被动技能“英勇”,效果是:受到来自正面的伤害降低10%,自身生命值上限提高10%;但受到来自背后的伤害提高10%。
第2个是主动技能“大地震击”,效果是:震击脚下的地面,对自身半径10m的全部敌人造成少量的物理伤害,并降低移动速度和攻击速度,持续3秒。
但摸金校尉仅有1个技能跟减伤相关:
10级技能“探囊取宝”,效果是:甩出一根铁链夺取目标的手中的武器,如果这件武器优于你手中的武器,则造成的伤害少量提高,持续5秒。
探囊取宝这个技能虽然可以缴械敌人,大幅度降低敌人的伤害,但海无牙知道“回溯之旅-李罗灵线”上,第1章的怪物以野兽、山精为主,它们没有武器可供夺取,也就是说这个技能基本是废的!
“这个就算了吧!”琉璃持天王殿摇了摇头,叹气的说道:“拉怪歌者更专业,而且我连盾牌都没准备。”
“就这样吧!”君忘川大声说到:“我和琉璃输出,歌者当T,海无牙负责治疗,我们都是老手,直接英雄难度,没问题吧!”
与很多MM不同,恒河沙是4人可以组成1个小队;回溯之旅需要1个小队(4人),一般地下城(副本)需要2个小队(8人),团队地下城(团队副本)需要5个小队(20人)。
无论是回溯之旅还是地下城(副本),在低难度下还是十分人性化的;例如在“观光难度”与“普通难度”下,玩家阵亡可以随时从副本门口复活,甚至副本门口还有配置有行脚商帮助玩家修理装备清空背包,新手玩家甚至可以通过反复跑尸体将怪物堆死。但在高难度下——例如“史诗难度”,角色不仅无法随意复活,甚至每个角色都有了自己的碰撞体积——一旦混乱起来,那画面太美……
琉璃持天王殿一行开始前往城堡议事厅——没错!回溯之旅的入口就在NPC海极光那里,就是那个开大招虚弱的那个家伙。
但没有想到的是,琉璃持天王殿一行正好碰到“千箭穿云”和他的小队,看来双方目的是相同的!只不过,延续一个游戏的“仇恨”并不是那么好抹除了,双方刚刚见面,便互相呛了起来。
“嘿!我说千箭,你们这是打算‘开荒’回溯之旅?”
第一个出来呛声的正是歌者,他当年可是“月下歌剧院”的主战派之一,提议死磕“战狂”的代表。