张凌峰二话不说,开镜瞄准对着敌人就是几发点射。
音箱传来小邹的惨叫:“你疯了吧?居然还出去惹人,你一开枪所有人都知道你在这里……额?运气这么好,居然蒙中了?”
处于观战视角的小邹,左下角连续跳出了三条提示信息:
“pangye使用AKM击倒了xiaoshuas!”
“pangye使用AKM爆头击杀了joker!”
“pangye最终杀死了xiaoshuas!”
“弹道和CS不大一样,第一个人本来我也是瞄脖子的,但前两枪都没中,后面几枪则是打中了身体,第二个人枪口抬高了一些,就至少命中了两枪头部,应该是距离的因素……”首次开枪,张凌峰就已经大体了解了这款游戏的弹道规律。
干掉两名敌人后,张凌峰再次连蹦带跳的离开,甚至直接把枪收了起来,空手跑。
几秒钟后,音箱内传来几声“嗖嗖”子弹飞过的声音,紧接着又是几声枪响,张凌峰立刻按下了换枪键,同时鼠标一划,试图寻找向他开枪的敌人。
不过想要靠音箱分辨方向有些难度,子弹飞过声混杂着枪声也让他有些不适应,所以他并没有成功的第一时间找到敌人,只是大概判断出了敌人的方向。
而且在换枪的同时,他明显感觉到操控的人物出现了一丝动作卡顿,这导致对方连续击中了他两枪,好在没爆头。
动作卡顿只持续了一秒左右,张凌峰马上操控人物蛇皮走位,冲到了屋子外面的一堵矮墙后面,然后卧倒,吃血包。
“换枪有些慢,大概需要将近半秒,而且做任何动作都会导致移动速度变慢。”张凌峰再次总结了一些经验。
此时他也已经知道了这个游戏第三人称视角的好处,那就是可以卡视角观察其他方位,如果是第一人称视角的话,那么想要看到别的地方就必须操纵人物走出来,虽说这个特点在刚才观战时就已经知道了,但亲自上手却另有一种体会:虽然也是射击游戏,但这个游戏的主题还是生存,第三人称视角的设计,显然让对抗增加了很多变数,使得刚枪不再是唯一,当然,这也是这款游戏吸引人的地方之一。
对方对着张凌峰藏身的矮墙又点了几发,见张凌峰不出来了,这才不甘心的放弃。
但也就是因为这几发多余的射击,让张凌峰终于成功的发现了敌人的藏身地:是和他斜对角的一幢二层楼内,大概不到一百米,比刚刚击倒的两人稍近。
不过想要干掉这两个人,难度显然要比刚刚那两名敌人更大,一是对方是在窗内射击的,有掩体;二是对方是两人满编队,一人一个窗口全部都在拿枪架着他,也就是说只要自己一冒头,就有可能被对方击中;三是对方两人在同一幢楼内,即便击倒了一个人,另外一个人也可以去把队友拉起来,而拉人的十秒,完全不够自己跑过去、冲进楼内干掉对方,说白了就是只击倒一个敌人除了让对方更加警惕外,没什么别的卵用。
“被人架住了吧?早说你不要开枪的,有烟雾弹没?有的话扔一颗,蹲着顺围墙溜吧,运气好没准能跑……”小邹又开始哔哔,之前双杀虽说稍显惊艳,但显然被他理解为狗屎运了,至于胖子这货居然敢出来刚枪,他认为这货是刚在屋子里连杀了三人,膨胀了。
似乎觉得小邹说的有道理,张凌峰操纵角色由趴变蹲,向侧面溜了几步。
“早说嘛,听人劝,吃饱饭,想吃鸡,就得苟……”
话音未落,就看“pangye”已经溜到了矮墙的一处豁口处,突然起身歪着身子对着前面“呯呯……”就是两枪,然后迅速缩了回去,整个过程只有零点几秒,对面根本连反应都来不及,更别说开枪。
“哇塞,你……”小邹下意识的就要再次谴责队友,然而还没说出口,左下角蹦出的提示信息让他眼珠子险些没掉出来:“pangye使用AKM爆头击倒了hlanna!”
“这、你……”小邹都不知道说什么好了,这还是运气吗?嗯,一定是的,这货运气也太好了吧?
他赶忙吼道:“趁着对方拉队友,赶紧跑……”
然而接下来的一幕,把他后半句话直接憋了回去。
就看“pangye”再次重复上一个动作,又是一次闪起探身两发点射,左下角再次刷出两条信息:
“pangye使用AKM爆头击杀了jj-da!”
“pangye最终杀死了hlanna!”
“卧槽!你丫不是胖子吧?你丫绝逼不是潘海涛那头蠢肥吧!说,你到底是谁?”小邹已经被惊呆了,一口川普直接变成了京片子。