几个呼吸后,金木身旁的名手下也重新上好了膛。
随后在金木耳边响起鞭炮般的连续轰鸣声。
金木眼前突然闪现一条信息。
正在装弹的金木一楞。
不错不错,以他们刚才的表现,现在能干掉一个人已经相当不错了。
片刻后,金木也再次上好膛,抬头,举枪,本能的开火。
可眼前的一幕使金木一惊,手快速一抬。
“嘭!”当然没中。
金木在意的不是这个,看着眼前的场面,有点懵。
自己的名射手,已经冲上去了……
不过是上一发子弹的时间。
卧槽……
金木心中泪奔,自己招的都是些啥玩意。
望着眼前敌人、手下混战在一起的场景,金木无奈,再站在原地根本开不了枪,误伤概率太大,只能往前跑去。
刚跑两步,金木眼前再次刷出两条信息:
金木一愣,不明白发生了什么。
要知道火枪手一旦被近战接近,将是非常致命的。
人物被攻击,就会处于一种僵直的状态,导致火枪根本就抬不起来,在这个游戏里,火枪举不起来就开不了火。
所以火枪手一旦被近战接近,基本就失去了杀伤力。
很快,金木跑到双方胶着之地。
自己这方还有两名射手站在后面,正在给火枪上膛。
至于其他射手……
金木望着眼前之景,眼皮微跳。
人手一把弯刀或剑,正刀刀见血的与众‘土匪’肉搏互捅。
“噗嗤!噗嗤!”金属刺进血肉的声音在战场上此起披伏……
没有一人躲避逃跑,完全就是在拼血……
这时金木眼前信息开始频繁刷新起来。
一条条皆是土匪被雇佣射手杀掉的信息。
金木看的咂舌不已。
这是拼血拼到最后关头了啊……
同时转身站到那两名用火枪的雇佣射手身边,开始上膛。
有火枪为什么要肉搏。
……
“嘭!”
又是没中。
金木无奈,相比之下此刻敌人太少,正被自己手下围攻着。
好不容易逮到个机会,弹道还有一定的随机性,打中的几率小得可怜。
不等金木再次开火,在他眼前就出现一条信息。
正在填弹的金木一愣,抬头一看,所有雇佣射手皆站在原地挥舞武器,正在欢呼。
所有敌人都已经倒在血泊之中。
这就结束了?
金木看了眼周围正在欢呼的手下,心中五味杂陈。
自始至终没有打中一枪……
“离开战场。”
随后金木的物品栏自动打开,进入战斗挑选战利品环节。
当然全要,足足11份物品。
有两份‘子弹’:、
中共含有1发子弹。
金木把它装备到自己的武器栏,加上原有的15发子弹。
金木现在在一场战役中已经可以开33枪。
若是全部命中敌人,这将是一种怎样的输出!
金木心中感慨。
可随之又想起手下雇用射手的战斗方式,不禁头疼。
他们这样一来,战斗时自己完全没法开枪,整得自己对战斗的影响大大降低。
一时间想不到有效的办法,金木只得放弃,顺手从战利品中挑双鞋子装备到自己的服装栏上,然后关闭了收缴界面。
刚一关闭收缴界面,眼前就再次刷出几条信息。
现在有部队了,倒是不能再分配部队经验了。
有得有失。金木有些失望。
翻身上马,望着身下的马匹,金木心中顿时有了办法。
一叶障目啊。
只要有匹马,战斗的麻烦事自然就解决了。
自己战斗时完全可以绕行攻击嘛。