但这并不代表陆成现在马上就要把学识点全都转化为学识。
这需要精密地计算一下子。
很显然,陆成现在还没有达到可以不通过笔算,就找到最佳分配的策略,只能够暂时先放置不管。
把学识系统放下后,陆成又是赶紧整理了一下目前的收获。
收获很大。
首先便是等级的提升。
从之前的lv3升级到了lv5。
属性也是变成了。
陆成 lv5(1524/5000)
“生命:570。(基础生命:240,附加生命:330)(当日复活次数:10次。)”
“力量:32.8。(基础力量:10.8,附加力量:22.)”
“防御:33.1。(基础防御:5.6,附加防御:27.5。)”
“体质:32.4.(基础体质:10.4,附加体质:22。)”
“攻击:40.07。(基础攻击:9.17,附加攻击:30.9.)”
再次升级的经验,高达五千,除非陆成再找些血滴子来杀,否则光是依靠杀散在的树妖和游魂,光是要把它们找到,就不知道要耗费多长时间,此法短时间不可行。
并且,通过再次升级,陆成也是渐渐地总结出来了升级后的每一级属性增加的规律。
比如,升级只会增加力量和体质这两种基础属性,攻击和防御的提升,都是基于属性的提升。
而每一级的等级提升,都会提升与等级相同的属性。
陆成清楚记得,他最开始的基础力量是0.8,然后分别从1级升级到了五级,正好基础的力量就是10.8。
体质则是变成了10.4。
与之对应的,基础的生命最初始是84,然后每增加1点体质,可以增加15的生命值,而1点的体质,则是可以提供0.5的防御。
至于力量与攻击之间的关系,则是与陆成学习的功法有关。
如此一来,正好一一对应得上。
自然,这基础的属性里面,唯一出现了变故的就是基础攻击。
基础攻击要比基础力量的比例高一些,正是陆成将灵力转化成了攻击的缘故。
当时陆成记得转化过来的比例分别是1.02和0.59,再加上目前10.8点基础力量增加的基础攻击,正好是9.17。
这看起来,转化成攻击,很是划算。
但其实并不然。
首先,当灵力转化成攻击的时候,永远都只会按照当时的比例转化。
比如目前灵力:力量、灵力:攻击,都是1:0.7.
而力量与攻击的比例,也是1:0.7!
这些都是根据驭云诀的比例来计算的。
但不要忘记了,由驭云诀转化过来的攻击既然是基础攻击,那么转化过来的力量,也会是基础的力量。
力量是硬核面板,攻击只是面板转化。
现在增加1点力量,和转化一点攻击的收益,虽然差距较大,但若是等到自己修炼的功法,让力量与攻击的比值大于1,甚至大于2的时候,这种转化,显然就大了太多了。
而按照中级功法,力量与攻击的转化比就有0.7算,发生陆成猜想的这种可能,非常大。
因此,以后要把灵力转化成力量,而不是攻击。
以此类推,若是出现可以同时增加体质和防御的东西,首先肯定是要体质,而不是防御。
这就是陆成分析面板所得,也或许就是游戏助手之所以会把这些属性如此详细化的重要目的,是不是主要目的,还得另说。
陆成正美滋滋地觉得自己简直就是个修仙总结天才,而正要得意洋洋的时候,他被拍醒了……