吃完猫饭,风筝喝下了千里眼药水,确认了鏖魔铁牛还是出生在9区。
旧约:“一会进9区前,我先吹曲谱。”
于是,一行人在9区前,喝下了营养剂、鬼人药等,这四人均不缺这些道具药剂,使用起来也毫不犹豫。
“旋律吹奏:攻击力强化(小),双吹,攻击力(中)。”团队BUFF,效果持续1分钟。
“旋律吹奏:火属性攻击强化(大),双吹,火属性(超)。”团队BUFF,效果持续1分钟。
“旋律吹奏:心眼,双吹,移速增加。”个人BUFF,效果持续1分钟。
三曲六吹结束,四人相互点头示意。
进9区。
鏖魔铁牛,现!
“嚎~”鏖魔铁牛万年不变的开局高吼。
“绝回闪避。”
“绝回闪避。”
风筝免疫。
“翻滚。”
?
翻滚?
成功了?
夏季风不可思议地回头看着翻滚成功的王小飞,内心有些动容,却也没开口说什么。
夏季风早已将鏖魔铁牛的开局高吼和绝回闪避形成了一种记忆动作。
她认为,靠翻滚躲过,这需要很多练习,否则很难成功。
未曾想到,自己身边的这位队友居然可以,不由得又高看了几分。
旧约是第一次狩猎,听说过鏖魔铁牛的高吼是劝退第一关,也总算是领略到了,的确猝不及防。
风筝一马当先,由于高级耳栓的效果,跑在最前。
鏖魔铁牛还未开始牛车冲撞,风筝直接一个麻痹陷阱放置于鏖魔铁牛即将牛车冲撞的预判路线。
鏖魔铁牛钻地。
“……”
风筝不敢出声,眼眶欲裂,这一个开局陷阱,真是第一队的出师不利啊。
王小飞非但没在意,还笑道:“哈,没关系,赶紧远离扔烟雾玉,注意脚下。”
这时候,没必要去计较什么,配合也不是一次两次就成的,而且现在更需要稳住风筝的心态,不要因为一个麻痹陷阱就慌乱了阵脚,这是组队大忌。
尤其是,他还是一个重要的辅助。
夏季风眼观八方,观察到了一丝端倪,说道:“要出来了。”
王小飞和风筝也发现了,同时喊道:“旧约,在你那里。”
“绝回闪避(临战)。”
闪避后接上了一个笛子普攻,打在了鏖魔铁牛的头上。
勉强打得有来有回。
两个照面,强如末世旧约也被逼的交出了两个闪避奥义。
旧约的狩猎笛熟练度为2级,共俩奥义。
不到半分钟,全交了。
王小飞:“尽量不要打它头。”
狩猎笛作为打击系武器,同样有晕眩的积攒值,会打乱王小飞对晕眩值的计算控制。
其次也为了让鏖魔铁牛尽量晚的变第二形态。
风筝出刀,吸引鏖魔铁牛的仇恨,将它循循勾引到陷阱的位置。
夏季风跟在它的后面,寻找最佳的蓄力位置。
王小飞和旧约则是跟在它的屁股后面蹭刀。
不,是蹭笛蹭锤。
风筝不愧是主打辅助位置的玩家,对于怪物的仇恨值吸引地游刃有余。
鏖魔铁牛中了麻痹陷阱,输出开始!
风筝攒满鬼人槽,开启鬼人化,站桩第一输出的鬼人乱舞时间到,瞄准的部位是鏖魔铁牛的后腿。
旧约为即将结束的BUFF们续上,吹奏的动作是可以攻击怪物的,同样是瞄准了鏖魔铁牛的后腿。
三曲六吹结束,旧约紧接着一个吹奏后的强化连击,全部打在了鏖魔铁牛的后腿上,可惜没有挑战+5的加成,否则输出将会爆炸。
……