“那样好吗?”
“不知道,不过怎么来说,好歹也是个活法,比我们这群傻瓜活得好......一直追求着均衡均衡,但是均衡真正有用吗?不过是幻想,不过是自欺欺人的东西罢了。”慎突然笑了起来,摇摇头,“你拳头比他大,他才会愿意均衡,说到底,还是弱肉强食,只是强者是我们这些自以为是的傻瓜。”
慎的话第一次多起来了,好像把曾经想说的东西胡乱的说了出来,但很快又闭口不言,只是呆呆地看着坟墓,偶尔擦擦快要溢出的泪水。
......
战争还在延续,德莱厄斯只是前来进犯的一小股力量,斯维因的大部队还在虎视眈眈的盘踞在某个地方,根据斥候的情报,艾瑞莉娅打算率领反抗军将这些部队一个个吃掉。
“叮!系统升级至时空变形系统V1.1版本,设计师对系统功能和细节进行了优化调整。
1.宿主可以在4级以后,每升一级随机抽取新的英雄技能,设计师认为这样会很cool!
2.优化了战斗积分的结算方式,现在不会在战斗结束之后才进行结算,而是在受到打击或击杀敌人后立刻进行结算,设计师认为这样有利于调动宿主的情绪。
3.系统空间将对非抽奖物品开放,也就是说,宿主可以将任何物品放入系统空间。
4.开启了痛觉百分比调整系统,最低能将痛觉调整到10%,设计师认为这样能够提升宿主的作战积极性。
5.降低了食品类物品的抽取概率。”
亚索一愣,这系统还能升级的?来,抽一个随机技能看看。
又一个转盘出现在亚索面前,这亚索都习惯了,小手一抖,技能到手,转!
“唰唰唰。”转盘疯狂转动,指针也在狂抖,不得不说,这个转盘系统设计的还挺符合现实逻辑。
“恭喜你!抽取到瘟疫之源图奇的技能‘埋伏’。”
埋伏:释放后,经过1.5秒(如果正在受到伤害,那么进入隐形的时间最多会后延6秒),宿主会进入长达40秒的潜行状态。宿主在隐形期间会保持50%的移动速度加成。当击杀一名敌人时,就会重置该技能的冷却时间。冷却:60秒。
亚索深深吸了口气,尼玛,这实乃杀人越货,偷窥尾行的必备良技啊!
这时,前方有斥候来报。
“正南方向十五公里处有诺克萨斯军队,由锐雯统率,约有一万八千人,已经准备建设营地。”
“来得好!”艾瑞莉娅用皮鞭一抽马背:“整军半日,半日之后,我们要一战拿下这支队伍!”
亚索突然想到什么,跑到艾瑞莉娅耳边耳语道:“我去前面探探路。”
其实是想到前面去赚赚积分和经验,钓钓鱼。艾瑞莉娅点头同意,像他们这样的强者,一般的士兵根本很难造成威胁,只要不碰到锐雯,应该就没什么问题。
到了半路上,亚索开启‘埋伏’技能进入隐形状态,不得不说,开启技能后移动速度奇怪无比,就像吃了兴奋剂的运动员一样。
“diu diu diu diu diu diu。”
用了这个技能之后,感觉人都多出了一股猥琐的气息。
十几公里的路只用了不到一个小时的时间,快接近敌军的时候,亚索四处张望,却一眼瞄到锐雯骑在马上,如同一座静止的雕塑,眼睁睁的看着士兵们烧杀掳掠。
人们在呼喊中逃亡,妇女的衣服被撕扯,老人的鞋子跑掉,却被人转手一刀劈死。士兵们狂笑着挥舞着手中的刀,像狼入羊群收割胜利的果实。
又是一副人间惨像,亚索的右手缓缓握紧了无鞘之剑。
他知道执念又在鼓动自己,但没有反抗,任他去了。