哎,我可真笨,我的回合的时候怎么没想到发动自己的天赋技能啊!
发动技能和攻击并不冲突,自己早就想着实验下自己的天赋技能了,竟然在迷宫怪物发动技能之后才后知后觉的想到了那一茬。
赶紧的,麻溜的。
林勇消耗2点法力值发动了自己的天赋技能。
不过自己的那个“中二”技能的描述是:消耗2点法力燃烧中二之魂,在一场战斗之中加成自身选择的某项属性。(限制级技能,每次战斗只能使用1次)
那么现在的关键就是选择加成自己的那项属性了。
最简单的有两个选择。
其一是选择加成自己的生命值,看看能加成多少,然后看看战斗中损失的生命值,在战斗结束后是不是体现在原来的生命值之上,如果战斗仅仅是损失那“临时的生命值”,那么自己的天赋技能就有些厉害了。
其二是选择加成自己的攻击,这样自己应该可以在这一回合就结束战斗,自己仅仅损失一点生命值。
没时间了,就选择加成生命值了,下次的时候再选择加成其他的属性,反正所有的属性自己都是要实验一番的。
有了决定的林勇就意识中选择了加成自己的生命属性。
然后林勇就发现自己的生命值变成了(21+5)/22。
能加成5点生命值,算是不错了。
攻击!
双方战斗的第三回合,林勇再次给对方造成了4点伤害。
水壶怪此时只余下了1点生命值,而且对方的法力值已经归零,没有发动技能的法力,除非对方能使用恢复生命值的无,否则,林勇在第五回合的时候,肯定是能够拿下对方的。
现在就看对方回合会给自己造成什么样的伤害了。
(21+4)/22?
哈哈,自己天赋技能的加成似乎很给力啊!
走你!
林勇在第5回合结束了这次的战斗。
他首先查看的不是自己获得了多少经验值,而是查看自己的生命值的情况。
属性面板上显示着21这个数字,验证了林勇的猜想。
不错,不错,味道好极了。
生命值需要24小时才能自动回满,法力值可是每次战斗结束的时候都会回满的,这个设定还真不错。
要是那种法力值也需要时间慢慢恢复,那可就惨了!
不过老汤姆明着暗着告诉自己不要透漏自己技能的事情,不就是因为技能可以当成自己的底牌吗?
可惜的是生命值不能同样回满,这里面不知道是个什么情况?
算了,不想那么多了,先提升自己的实力才是关键,就自己现在这种0级菜鸟勇者,能接触到什么?
老汤姆给的黑面包仅仅能恢复2-4点的生命值,自己的天赋技能,因为法力在战斗结束后会回满的关系,可以说在一定程度上,就相当于了“无限”个“黑面包”了吧?
不过也只能是在对手比较弱的时候,一场战斗都不能伤害到自己5点生命,如果自己损伤的生命值超过了5点,自己还是需要“物质补给”的。
对了,先看看自己这次战斗获得的经验,这可是关系到自己的升级啊!
4点经验值?难道自己需要战胜25个水壶怪才能升级?
也好吧,25个就25个了,毕竟水壶怪那么弱,能有4点经验值也算不错了,甚至说迷宫之中水壶怪可能就是,最弱的迷宫怪物了。
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