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机械元兽

模板:机械元兽一阶

生命值:30400

攻击力:760

物理防御力:920

法术防御力:200

技能:元力果实,元磁炸弹,炎龙血脉,塔之力拥有部分防御塔特性

这个属性张涛可以说非常满意了。

其实一些基础属性固然重要,但是技能的变化才是最重要的。

英雄血多吗?

攻击力很高吗?

都不是特别高。

英雄之所以厉害是因为技能。

这次进阶,多出来了两朵太阳花不说的。

蓝色精粹的消化能力直接翻倍。

每天可以凝结八个元力果实,每次直接凝结三个元力果实。

这样同时凝结好处是毋庸置疑的,这就好比一个英雄的技能本来是每秒五百伤害,持续八秒。

现在变成了每秒一千五,持续26秒。

瞬间爆发能力增强了不少。

最厉害的是多了一个技能“塔之力。”

可以说张涛现在四个技能,已经可以勉强算一个伪英雄了。

仔细查看“塔之力”的技能效果。

越看张涛越惊讶。

这简直是作弊啊。

游戏中防御塔有那些特性?

很多也很变态。

比如不吃技能,绝大部分技能塔都是免疫的,有一部分即使能照成伤害也会大幅削减。

伤害虽然显示是物理伤害,但是防御塔压根就不受物理防御力的影响。

多少伤害就是多少伤害,物理防御力再高也没用,可以算得上是伪真实伤害了,不过还受护盾和霸体影响。

伤害逐渐递增,越打越痛,开始还好,最后能打得你嗷嗷叫。

无法暴击,有谁打防御塔打出暴击的?

还有许多不显眼的特性。

张涛看了看自己的技能特性,再仔细感知自己的身体状况。

能量稳定性提高了不少,这样英雄的暴击伤害应该会降低一些。

具体的应该是百分之五差不多。

比如英雄伤害是一百,暴击两百,打在张涛身上可能会只受到一百九的伤害。

虽然不多,但是现在张涛可才一阶啊。

要是等到十阶圆满的话,那还不知道得免疫多少。

还有张涛的小能量炮极具穿透性。

打出来的能量炮特性跟防御塔一样是伪真伤。

而且伤害会逐渐递增,不过幅度不大,每次攻击可以增加百分之十,可以叠加三次。

虽然张涛无法免疫技能,但是也很强了。

张涛相信,要是达到十阶,绝对是个行走的防御塔。

张涛现在的属性已经可以随便锤爆上次的兰陵王了。

如果兰陵王没有进阶模板的话。

现在张涛的属性加上技能已经可以匹敌游戏里的暴君主宰了,甚至可能还要强一些。

一些没有吸血的英雄张涛有信心打爆他们。

当然前提是初始模板,等级不超过四十级。

折腾了这么久终于勉强摸到英雄的边了。

不得不说有些人真的很幸运,他的起点直接就达到了你的终点,甚至远远高于你的终点。

就像现实世界的一句名言:“我用了二十年才能坐在这里和你喝咖啡。”

现在张涛也是这种感觉。下次看见英雄不用想都不想就逃跑了。

现在可以考虑还再决定跑不跑。

地元兽属于大野怪。

高产地元兽属于高级野怪。

机械元兽则是暴君一级的。

但是现在没有进阶完成,只有达到十阶才算完全进化。

那么现在我应该介于大野怪和高级野怪之间。

达到三阶应该就能达到高级野怪。

但是由于塔之力和其他技能,二阶的时候应该就能勉强匹敌高级野怪。

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