三大种类恶魔果实各不相同;动物系的变身;自然系用的元素;和稀奇古怪能力的超人系。
举例来说:动物系变身能让身体能力有所提升,不过没见过谁一直变身来着。
以路亚看来变身后会消耗能量值,能量值用光自然就不能变身。
自然系和超人系也差不多是一个道理。
不过具体如何,也要以后见过才知道。
路亚按照琦玉老师的方法,从4岁开始到现在10多年的时间不断的锻炼,才有接近正常人3倍左右的属性,不知道外面大海贼属性是多少,想来最少都几百吧!
大将数千,四皇过万?
想想就可怕。
因为在海贼世界里,计算一个人的战斗力是道力,路亚也不知道具体怎么换算,现在只能用身体,虐虐还没长成的艾斯和萨博,两个战斗力5的小渣渣。
这个疑是系统的金手指,虽然简陋但有几个功能让路亚很满意。
1:四大基本属性,只会随着自己锻炼上升,而不会下降。
有次路亚生病很重,属性多了条:异常状态,斯拉普老爷子大发雷霆下,路亚在家躺了半个月,病好了后人瘦了很多,但属性没有下降。
这让路亚看到达到世界顶点的希望,不然拼死拼活锻炼,出门就被人秒掉,还当什么穿越者。
2:路亚只要生命保持在10%以上,不管多重的伤都不会影响身体基能。
几年前,有次在戈尔波山中锻炼。
碰见一头巨大的黑熊,路亚身为有金手指的穿越者怎么能怂,准备使出洪荒之力干掉它,结果被它一巴掌拍飞十七八米开外。
那画面就是一个内脏破裂大出血,外加全身粉碎性骨折,不过路亚就掉了100多的生命值,吐了两口血后,爬起身飞快的逃离现场,虽然血量持续下降了一会,不过后来生命值缓慢恢复,什么事也没有,还回家胡吃海塞了一顿。
3:耐力10%以上就可以有无限的体能。
路亚现在270上限的耐力,能让他全力锻炼或者攻击1个小时左右,虽然在锻炼过程中一样会流汗,但不会感觉一丝的疲惫,身体基能也不会有任何下降,恢复需要3倍左右的时间。
不过耐力10%以下,身体基能就会下滑明显,恢复就变得很慢,大约1小时才恢复1%。
4:感伤度,是唯一路亚能控制的属性。
感伤度,就是身体对受伤后的感觉程度,路亚没有自虐倾向,直接0%完事,所以路亚对受伤完全没有感觉。
刚开始很不习惯,毕竟小孩子磕磕碰碰很正常,如果不查看属性,都不会知道自己受了伤。
有次在森林里,被毒蛇咬了一口,不知道过了多久,生命值掉到10%以下,金手指自动发出警报,路亚查看属性,发现多了条:中毒状态,吓的路亚飞快跑回村子求救,才捡回一条小命。
那以后路亚一直把感伤度调成10%,只要不是特大伤势,感觉不会太明显,这也是害怕死的不明不白。
不过后来随着属性的提升,反应的提高,这种不明不白受伤的情况已经很少见了。
还好有金手指的存在,不然一个前世懵懂的小青年,在这个怪兽满山走,强人多如狗的世界,真不知道怎么混,只有老实待在风车村一辈子,当个普通人。
或者祈求上天,在这个偏远的小国家,突然出现一颗强大的恶魔果实,还刚好让自己发现,想想都不现实。
那是真命天子的待遇,我们穿越者还是玩金手指比较好。
“路亚,下次带我一起锻炼吧,我都是男子汉了。”
不知道从什么地方跑出来的路飞,双手叉腰,一脸自信的对路亚道。
看着眼前脱线的路飞,路亚感觉被斯拉普老爷子揪着的脸更疼了.........
.........
因为卡普一家混乱的关系,路飞很小的时候,就寄居在斯拉普老爷子家里。
每年,卡普会返回风车村一次,看望下路飞。
在路飞4岁后,每次回来就会带上路飞去体验一下丛林生活,路亚观察过一次。
那画面......卡普应该感谢这个世界没有儿童保护法,不然枪毙十次都不过分。
吃过晚饭,路亚就遛出门准备消消食,在这个缺乏娱乐的小村庄里,消食唯一的途径就是锻炼身体。
刚开始的时候,路亚每天都会为耐力不够而烦恼,现在每天双倍的锻炼量,都消耗不完耐力。
路亚前世就不锻炼身体,现在也不懂怎么有计划的锻炼。
几年前就询问过卡普。
那个老头只会一句:“往死里练,练不死就能成为强者。”
卡普教导路飞的场景历历在目,路亚还是决定不要问这个说话都能睡着的老头好点,不然怎么死的都不知道,自己可不是路飞那种猪脚。
自己现在慢慢训练,过两年加入一个强大的势力,总能成为强者。