神庙逃亡作为一个全民游戏,只要有一小部分玩家购买了会员,或者观看了广告,都会源源不断的给湛蓝工作室带来大量的资金和流量。
在这种热度下,沈子旭开辟的湛蓝游戏讨论区也已经彻底爆炸,每天都有无数的玩家游戏后都会点开讨论:
“主人公好可怜,这么多人帮他逃跑,最终下场还是死!一天不知道要死多少次”
“吐槽一下我室友,他肢体不协调必须跟着人物一起摆动,我都录下来了,笑死我了。”
“楼上的,我仿佛看到了现在的我。”
“跑过17000!我会拿金币买一些绝招,买了个女跑者,还没原来的好,所以不推荐辣个女的。”
“最上瘾的一款游戏,一直在10多万徘徊,但自从发现有很多人论坛的人可以玩到几百万我就的心态就崩了!5555,你们是魔鬼吗?”
“这游戏有什么好玩的?不就是一直跑跑跑躲避障碍吗?不说了我复活时间到了,这次我一定会突破5分。“
这场跑酷盛宴,至少会持续到有创新玩法的替代品出现,毫无疑问,神庙逃亡已成为现阶段华夏手游中当之无愧的霸主。
这一个月,蔬菜传说的热度已经降了一大半,这场手游霸主之争的胜者也是毫无疑问。
沈子旭在这一个月一直在加紧神庙逃亡的海外布局,每个地区的语言都不同,而每个地区应用商店的管理又都是独立的,想在这个世界同步发行游戏,必须要有非常强大的硬实力,湛蓝目前还做不到。
最终神庙逃亡的海外版发行后,也再次收获成功,上线当天就登上了免费游戏榜,后续更是连续霸占着排行榜第一的名次。
国际权威游戏评测机构更是大胆预测,神庙逃亡最终的下载量会突破3亿!他们给出了以下原因:
1、这款游戏带给玩家极限的刺激体验和成就感,挑战性十足;
2、神庙逃亡的即时性非常好,每次游戏花费时间较少,稍有空余便可以玩;
3、神庙逃亡适应性高,操作简单,无难点系统。女性玩家,小白用户都能适应;
4、这款游戏的反馈感强,小操作大成就感,短时间便能给用户带来爽快刺激的感受。
消息传到国内,自然让华夏玩家再次沸腾了,自己喜欢的游戏受到了国际友人的认可,这种自豪感难以言喻,而玩家们的这种自豪感也转嫁到了湛蓝上。
连续两款手游的爆火,和跨领域在二次元领域开辟新天地的行为,让湛蓝工作室一时间名声大噪,湛蓝工作室已然成为华夏游戏的超新星。
有许多媒体希望预约采访沈子旭的机会,沈子旭最终挑中了游讯网,这个网站的总编之前在微博上支持过自己,而且敢于为游戏圈所有受到不公正待遇的人发声,沈子旭对他的印象非常好。
第二天,游迅网的记者纪宛瑶带着摄影师来到了湛蓝工作室。
摄影师先拍了一些湛蓝工作室的工作环境,然后二人在前台的引导下来到了沈子旭的办公室。
“您好,纪小姐是吧,欢迎来到湛蓝工作室。”
“您好,沈老师,对着镜头向观众们打个招呼吧。”