1000%更佳的机会取得魔法装备
无法冰冻
无法破坏
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【骷髅复生】
施展在一个已死的怪物身上,会让一个骷髅战士从中苏醒,并为你而战。
伤害:1-2
目前技能等级:1
攻击:20
防御:20
生命:21
1骷髅总数
法力耗费:6
额外的对骷髅复生:
支配骷髅
召唤反抗
(剩余技能点数:1)
………………………………
看着自己的属性,刘彦激动得发抖!他终于明白了自己苏醒时那舒爽的感觉来自哪里……如果每次升级都那么舒爽那我巴心不得天天都升级!
首先是【死神之杖】,虽然刘彦早就猜到了“以角色等级决定”可能会提升得很BT,但没想到会这么离谱!特别是每升1级增加1000血量和每升1级增加1点死法技能……等等!那我现在的骷髅复生等级明明就应该是2级啊!不是+1死法技能吗?!为什么还是1呢?而且这1也不是我点的,是学会骷髅复生后就直接出现的……刘彦想了一下,最后得出的结论是:也许,学会技能后就可以自动生成1点技能,这是不需要使用技能点去点击的,而之所以+1死法技能没有加成上去,应该就是没有使用升级后获得的技能点来激活!那……如果我现在就把剩余的1点技能点加到【骷髅复生】上进行激活,是不是就有(1+1+2=4)4级的【骷髅复生】了呢?!
刘彦压下自己疯狂的想法,决定先把属性加了再说,恩……剩余属性点数5……加在什么上面呢?作为游戏老玩家,他知道死法的敏捷和精力是没必要加的,而力量是到装备(满足装备的力量要求),其余全部加体力。可这次有点不一样,因为那BT的死神之杖每升一级就增加1000的血量,让刘彦这头超级血牛完全不用考虑血不够的问题,所以,刘彦把5个属性点留了1点备用,其余4点全加在了力量上,一是方便他以后穿戴高力量的装备,二是……二是刘彦也想过过野蛮人的瘾儿……虽然比不上野蛮人的武器专精度,但力量变高了后总会长长肌肉吧!
其实,刘彦心里一直觉得游戏里面的死法角色太过阴暗,不但一天死气沉沉的还总是骨瘦如材、脸色苍白……就如现实中的癌症晚期病人……仿似风一吹就会倒……游戏里面虽然把外形这么病弱的死法设计为能跑能跳跑地图跑几十个马拉松都没事……但始终经不住小怪的围攻,一旦被围又恰巧遇见骷髅小弟群挂了又没有及时的尸体召唤出新骷髅,单凭时间短暂、血多攻低的复活怪物以及单打独斗的石魔和雇佣兵是很难保住性命的!(除非他穿了拥有传送技能的符文甲一一谜团)
所以,从最现实的角度出发,提高力量,借以提高身体素质,以应对那种绝望围攻是很有必要的!
毕竟,现实始终是现实!虽然游戏里被围了野蛮人和死法一样动不了,但现实是可以推的!刘彦怎么都不会相信力大如牛的野蛮人会和病怏怏的死法一样只有呆在原地等死……
把4个属性点全部加到力量后,刘彦感觉他的身体发生了明显的变化,虽然不至于马上长出游戏里野蛮人的肌肉,但感觉自己的力气突然变大了!比如之前拿在手上的盾牌还让他这个穿越宅男感觉异常沉重,现在则轻飘飘的状如无物……这一惊喜的发现让刘彦觉得他的选择没有错!
分配好了属性点,接下来,终于轮到技能点了,刘彦现在只学会了【骷髅复生】,对于现阶段还可以学习的【支配骷髅】、【伤害加深】和【牙】刘彦还不知道怎么去下手,因为就像之前学习【骷髅复生】一样,那是需要专门花费时间去领悟的……究竟是像之前想的一样去获得4级【骷髅复生】呢,还是去花时间学习新技能?
正当刘彦犹豫不决的时候,远处突然出现了密密麻麻的黑影!而且那些黑影还不是漫无目的的乱跑,而是,而是从出现开始就如一支军队般目标明确地向刘彦所在地急行军!!!
……这是一个陷阱!
这是一个从最开始就已经设计好的陷阱!!
而那个几乎不可能战胜的【尸体发疯】,也只是这个陷阱的诱饵而已!!!
突然间想明白的刘彦绝望地望了望身后的山谷一一那从未在游戏中的鲜血荒地出现过的山谷,望了望之前没注意现在却白得瘆人的来自各种转职者的大量白骨……最后又望了望前方数以万计的沉沦魔大军,喃喃说道:以一敌万……现实吗?