食品店已经为何弈赚了二十二万银币,现在上架的食品已有6件。
可惜没有代理商想来跑跑商,或许是他们联系不上何弈,毕竟店铺是觅名的。
租住天数马上就要过期了,何弈去基础商店买了一个月的精品商铺,花费2210银币,又花费660银币续费了一个月的门面商铺。
门面商铺不是用来卖东西的,而是用来挂标牌的。上面各种各样的优惠和限量出售改成了:“店铺已升级,新地址……”这样就可以引来以前的顾客,也有一定的宣传效果。
精品店的位置就在主街道旁边,分支街道上也有一些精品店集中点。精品店算是最人流量最出彩的店铺类型,初始的状态是一栋二层小楼,面积不小,可以增高。
这种二层小楼的室内风格和基础商店差不多,都是玻璃柜台加宽阔大厅,头顶有雪白的天花板,内嵌长方形照明灯,昼夜通明。
拿到精品商铺,好奇的何弈尝试地租用了一个日薪1200银币的NPC。
「请选择NPC的职业——
①执行长。负责管理仓库储备、上架货物、促销活动、营业员招募、进货管理。可以给予一定活动资金让执行长自由发挥,为货架装填满热门产品。当NPC升级到三星,解锁“连锁品牌”,可以同时成为另一位店铺的执行长,并允许加快新店铺NPC的升级速度。
②设计师。负责管理会员等级系统、区域与货架摆放设计、店内娱乐设施、室内风格装饰、大数据音乐挑选。可以给予活动资金,让设计师从市面上寻找、自主研发一款商城管理系统,或商城室内装饰风格,或店内娱乐设施。当NPC升级到三星,解锁“进一步升级”,可为店铺额外增添餐饮区,娱乐区,影视区,图书馆或更多定制区域。
③销售。负责在前台登记会员,解答顾客的疑问,为顾客指路,介绍产品,取货送货。当NPC升到三星,解锁“送货上门”,被NPC登记的顾客,可直接使用骰子的【订货】选项,远程选择商店订购商品,NPC可传送到附近的传送桩,步行前往该顾客位置。灰字提示:NPC免疫攻击。
」
哇,这么强的吗?
三种职业简直缺一不可。
而且送货上门这个功能太霸道了,如果商品足够齐全,这直接能把集市上一些小型商店淘汰了。
以后大店主用各种手法争夺用户,估计会成为大热门。
看来世界设计组特想支持大规模商业,不然不会设计如此豪华的设定。
可何弈只有MRE那里边的二十多种散食,根本撑不起这么大的店。
所以只能先选个执行长把店撑起来了。
这商业设定这么复杂,明显就是让人钻进去玩的,可惜何弈暂时没有那么多时间。
当然NPC其实就是专门为他这种没什么时间的人准备的,只要有活动资金,一些热门商品NPC自己会去市场里挑选购买,还可以花费资金来逐渐升级商店,这些都不需要何弈去管理,只要拿出最关键的货物来维持商店就行了。
整好店铺以后,何弈取出传送权杖,瞬间消失在原地。
周围是一片房屋风格奇异的小镇,有些奇异的房屋大概不是用骰子直接掷出来的基本房屋,而是手动DIY出来的原创房屋,所以风格看起来比较后现代主义。
比如左侧某栋房屋无论是墙壁还是房顶都是由泥土和鲜花组成的。
又比如右侧一栋房子整个就是一座高塔,直上天际那种。
何弈没有多做停留,他快步向小镇中心走去。
镇中有一些公共牧场,有几个防具豪华的战棋玩家正在里面忙碌着什么。
有些人的防具似乎并不是布革锁板札藤几种基础防具,而是混搭了一些很罕见的材质防具,比如某个人穿着古铜的上身防具。
如此看来,这些应该都是不走寻常路的人。