陈泽发现自己有点上瘾了,不由在游戏里玩了起来。
现在游戏人数已经控制上限了,前期的一些基本的设定也差不多完善了,一些细微操作交给尤莉就没事了,如果尤莉解决不了的,也可以随时找他。
所以陈泽也终于有了点时间,抽身出来干点别的了。
加上这时候也已经是晚上十点多了,就算自己是游戏管理员,那也是需要休息的。
而对于陈泽来说,这种放松方式似乎很理想,既能排解压力,还能练功。
陈泽并没有学习《战魂九式》,而是一直在用自己的《形意游身拳》杀怪,他感觉爷爷的这套功法比《战魂九式》这种通用的入门功法更加灵活好用,关键是自己也更加的拿手。
每杀完一头怪物,陈泽都会仔细的把怪物身上的材料收集起来。
虽然这些材料对于他来说只是一组可以更改的数据,但陈泽觉得还是挺有意思的,或许每个人都或多或少的有一种收集癖吧。
另外,收集这些材料也是一个学习的过程,将来在现实中也是需要运用到的。
陈泽收集材料并不打算用来做什么装备,他知道在这游戏里,有没有装备,其实对于修炼的作用而言,是没有任何影响的。
赤手空拳花十分钟杀死一头怪物,和拿着一身顶级装备杀死几十头怪物,得到的修炼效果其实一样的。
装备的提升,目的是让玩家玩起来更加顺畅一点,以后攻略BOSS之类的,也是需要装备的。
另外,各种装备和药品的制作以及各种生活职业技能的熟练,也是为三年之后的实战做准备的。
所以装备系统在游戏里还是很重要的一环,只是陈泽已经习惯用拳了,拿着武器反而感觉不顺手,加上自己也不需要推主线进度啥的,纯为了修炼魂力和实战经验,所以就干脆放弃装备了。
虽然放弃了装备,但陈泽还是把这些材料收集了起来,一来是学习,二来这些材料也不占地方。
各种材料和游戏币之类的都是虚拟的,收集之后存在一个虚拟包裹里面,没有任何重量,还能无限叠加。
只有从里面拿出来,这些材料才会在虚拟世界中“实物化”,非常方便。
陈泽也没干背包扩充收费这种缺德事,这对于玩家们来说太不方便了,基本上就等于是一种强制收费。
在陈泽玩了将近两个小时之后,他发现自己的战魂元能恢复速度是很快的,似乎比一般的玩家要快上几倍。
从使用乾坤一击,消耗完所有的战魂元能之后,这才两个小时不到,居然已经恢复了近百点元能……
这个发现让陈泽吃惊不小,为什么会发生这种情况呢?
难道是因为《形意游身拳》的作用吗?
陈泽为了测试,用了半个小时的《战魂九式》,发现战魂元能的增长速度还是这么快。
莫非这和自己脑子里的奇怪通道有关?
询问尤莉,尤莉也是不知道其中的原因,因为这并没有案例,但也推测很可能是通道的关系。
“好吧,这看上去是个好事,我还较个什么真呢。”
陈泽也不是什么爱钻牛角尖的人,稍微琢磨一下也就完了。
在游戏里有这么快的元能恢复速度,说明自己现实中也是一样的情况,这确实是个好事。