隐藏。
系统提示,恭喜玩家成功摆脱心魔的二次干扰,心魔遭受反噬伤害一万点。
系统提示,恭喜玩家成功摆脱心魔的二次干扰,智力10,精神5此同样实行记账制
系统提示,由于玩家先前遭受到二次心魔的攻击,并已经受到伤害,此次摆脱心魔并不能消除已有伤害。
这里涿鹿的所有心魔都是发动三次攻击,第一次心魔为试探性进攻,一般只有20的力,第二次心魔为爆发性进攻,一般会有80的力,第三次心魔为自杀性进攻,会把剩下所有的力量都用上。若成功则玩家进阶或晋级失败,严重者可能没有进阶机会心神受到极大创伤很难再有才对,而不是绝对。若失败则心魔被消灭,玩家将会得到相应奖励。
心魔出现的原因是伴随着玩家的职业发展,总会遇到各种各样的问题,而长此以往焦头烂额之下,积郁的杂气得不到释放,因此逐渐有各种妖魔鬼怪滋生,自然就开始渐渐有了心魔的存在。当然,同样消灭了心魔的人自制力会得到很大的提升,并且因为打破一些身体极限,各方面素质都会进一步加强。
而不知道你们发现没有,涿鹿里特别喜欢用三这个数字。主职业是只有三个,现在遇到的心魔攻击也是只能发动三次。而同时这里前两次进攻心魔会根据情况自主决定这两次会用多大的力试探以及进攻,所以用一般说明,因为并不能确定第一次心魔一定是用20的力。而还有,心魔如果这两次干扰到玩家了,心魔同样会吸收到玩家身体里潜藏的能量得到成长,同时最后会给予玩家带来所有的负面伤害或者影响。
也因此,最好的消灭心魔的方法是一次就不给心魔机会,它来一次就消灭它一次,而不是让它再吸收到自己的能量得到成长不说,最后即使消灭掉了心魔,自己身体也依然得到了永久性的负面伤害。
但这是玩家很厉害的情况,此时自然可以见一次心魔就打一次,可玩家中弱鸡同样不少,所以次好的消灭心魔的方法就是第一次先放过它,反正它第一次是试探性攻击居多,就算让它吸点,因为它又没用力,便是吸也吸不到哪去。还不如先利用此次机会好好收集下这个心魔的各种信息,然后等它第二次发力的时候准备好给它一个迎头痛击。接着第三次直接消灭它。这是相对弱鸡的玩家对付心魔比较好的办法。而至于更弱鸡的玩家就不要想怎么解决心魔了,而是考虑好怎么让心魔更好更快地解决自己,省的耽误时间。
而其实六毛就是这种更弱鸡的玩家,不过也还好,六毛是比较弱鸡,但他的心魔来的也是有些巧合因素,所以相对来说他的心魔也是很弱的。
可也不要觉得六毛的这个心魔很简单,六毛的心魔是很弱,但也是要看和谁比。正常来说生活类职业,心魔出现一般是进阶之后的再进阶或者晋级才有可能出现的,有些天赋异禀的生活类玩家可能也会在第一次进阶出现,这种一般是有奇遇或者四大基本属性开发的比较好的但却从来没有一个会像六毛一样,就算先前升了级也不过才五级,离十级还有着一个遥远的距离。更别说六毛还是没升级之前就碰到心魔了,现在心魔都将要发动第三次攻击了。
所以从这方面,是要看和谁比,和同级别心魔来说六毛的心魔无疑是最弱的,但和六毛这个战五渣比却又强的比六毛吃了大力丸都要吊的太多。
不过六毛也挺幸运的,一连两次心魔的攻击都被他给摆脱掉了,虽然他还一直没有发现有这玩意存在就是了。只不过就是不知道这种运气六毛还会不会一直持续下去,要知道若心魔下次的干扰成功地把六毛干翻了,那六毛就可以说是和涿鹿说,别急,一个月后我又是一条好汉!
也就是六毛这个角色彻底消失,因为涿鹿里平民类职业是不可以死亡的,尤其是进阶之前更是如此,进阶以后死亡只是会像另外两大职业一样掉级,就像三十八章中提到过的三大职业玩家死亡损失一样,而不是一个月内消失在涿鹿这个世界。当然若有复活丹的另说。
这里就顺便提一下六毛升级之后的属性,不过涿鹿里没进阶和进阶完全是两个截然相反的层次,进阶之后玩家属性或许会很重要,但进阶之前玩家的属性却基本没啥卵用。六毛又总不会继续靠着属性抓蛇去,当然这里说的都是生活类职业,另两大职业玩家属性哪怕没进阶同样也是很重要的。
涿鹿里对此升级的属性很简单,升一级四大属性各加一,然后,然后就没了。就是说六毛升到十级一共可以增加四大属性各十点的升级属性,而六毛为了这一共四十点属性却要赚出十几亿的金币来,也是有这个原因,当时六毛才忍不住直接找系统精灵的。而并且这里玩家当然是不可以自己加点的。所以这里才说升级属性并不是很重要。
同样,这条系统消息六毛依旧没有收到。不过看到此处六毛若是知道的话真的应该好好感谢一番这系统精灵,若不是它话语提到,六毛又怎么会一直想着土地,从而想到来地里看看。而若不是在地里走了一遭,结结实实地感受了土地的坚硬与冰冷,六毛又怎么会有所感触回忆起先前,从而摆脱心魔的干扰!
而这一点也从侧面说明了,很多时候不是别人不帮你,而是自己有没有察觉到别人对你暗示的一些情况,然后自己有没有去做。毕竟像系统精灵一样,很多时候都是不可能正大光明地和你将事情说的明明白白的,所以情商真的很重要,六毛就应该好好和17926学一学这方面。