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第三十八章 进 再进

厉害,厉害。恭喜小萌新销售额突破一万金币,从此你已经学会割韭菜,不再是萌新了。

做为一名合格的商人,每一步都是依靠自己走出来的,光会割韭菜还不行,要懂得审时度势。恭喜玩家1414147成功在小贩的路上完美地踏出第一步,开张首天销售额突破五万金币,获得称号初露锋芒店铺经营税收10当天销售额突破五万金币,获得成就,店铺名气5

恭喜玩家1414147激活声望属性,当前声望117,当前店铺声望1568恭喜玩家店铺声望达到小有名气小有名气声望值破千自动激活,效果人数就是效果,人数越多效果越明显。即这1568人中有人和不包括在1568的人讨论六毛这个店铺时,就可能吸引还不知道六毛这家店的人过来,或者同样成为这个人和别的人的谈资。

恭喜玩家获得九万三千八百五十四点经验一金币等于一经验,玩家可以点击经验升级了。

注涿鹿生活类职业初始获得经验的方式详见第十章,而涿鹿生活类职业获得的经验是自动储存起来的,玩家可以选择点击经验升级,也可以用这些经验升级称号,职业技能,给他人升级等。

而六毛就可以运用经验值升级他已有的称号,像砍价小能手称号,他看了看发现升级只需要一千经验,作用由买卖商品自动压价3变成了5,看到经验这么少六毛心想反正经验还多呢,直接点了下升级,然后由5升到10所需经验却一下子变成了一万,见此,六毛看下一个,初露锋芒升级一次所需经验是一万经验,而作用是经营税收10变成了15,这个用处还比较大,六毛直接升级。然后,然后再看下一个称号。

额!没了,没了就没了吧。妈的这升级也太坑了吧!砍价小能手升一下一千变一万,初露锋芒升一下直接一万变十万,尼玛波的,不升了。

而职业技能六毛现在根本还没有自然更升不成,至于给他人升级,这个是涿鹿考虑到可能生活类职业并不一定需要战斗力,那么玩家就可以用这些用不上的经验给自己的护卫升级,或者是运用这些经验卖钱也行。

六毛称号弄好之后,直接看自己的经验,而这个还好,升一级才一点经验,然后六毛看都不看直接点了好几下,心想升一级经验才一点,干脆直接给升满级去求。可,一级是一点,二级是一十点,三级就是一百点,。。九级就是一亿点,而满级十级更是需要十亿点的经验,也就是说从一级升到满级十级一共需要十一亿一千一百一十一万一千一百一十一点经验。而十级之后才可以进阶,也难怪系统精灵曾可以进阶但非大毅力者不可。

六毛见到没点几下就点不动了,还在想怎么回事,升一次才一点经验,就算后面经验多点又能多大哪去?自己身上可还是有八万多的经验放着呢。

可一看,这完全是在坑人啊!尼玛波的,一级一点,二级十点,看着是不多,但禁不住层层叠加一个零啊!这还能升满级?别看只有十级,但十几亿经验是白来的?一个金币才一点经验,尼玛波的,这也就是说要升到十级要弄十几亿金币才行,可你告诉我怎么弄?啊!费尽心思而且还是机缘巧合自己才整出了几万金币,本以为这已经挺牛逼了,可现在告诉我要十几亿金币,我他妈连一个小小的零头都还没弄到呢,去哪整这玩意?

况且还非要十级之后才能进阶,而之前又说进阶之后才能有好玩的,进阶之前只能是在玩单机一样的模式,每天两点一线不是在进货就是在去进货的路上。这确定先前不是在忽悠我?

叫出系统精灵,直接询问了一番。

而这次系统精灵见到六毛更是不耐烦起来,直接说道有什么问题快问,怎么你每天都这么多问题。

六毛见此内心十分崩溃,心想劳资玩个游戏容易吗?进来累死累活地又是拔草又是种菜,现在好不容易弄个店铺了,总算轻松点了。可不就稍稍碰到点问题嘛,哪个小白出入游戏没有问题的,才问了几个,这破精灵就不耐烦了起来,这尼玛的就是这服务态度对待玩家的。

但也没辙,自己总归是在这涿鹿里弄到金币了,而且别的不说,六毛还是稍稍有那么一点成就感的,自然不舍得因为这小小的原因就索性不玩了。

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