“一,二,给我起——”
徐海飞双手青筋暴起,硬生生地握着剑柄把地上的大剑给提了起来。
“我——靠——”
徐海飞的脸憋得通红,双手不停地颤抖,显然再过几秒钟大概就坚持不住了...
“好了,可以放下来了。”
汐景站在一旁说道。
“噗——哈......”
徐海飞一松手,那柄平日里被蛋黄派大星拿在手里挥舞的大剑就“哐”的一声砸在了地上。
“蛋黄哥的14点力量也太霸道了吧,这种东西也能拿在手上用?”徐海飞咋舌,甩了甩手臂,他的手有点酸痛的感觉,大概是体力消耗速度过快的后遗症。
“虽然你的力量也有11点,但是显然,力量属性的作用方式完全与世面上我研究过的一些其他游戏不同。”汐景用手撑着下巴作分析状。
“有可能是类似于DND那种属性的分配方式?”旋律说,他曾经涉猎过相关的游戏。
“DND?”
“DND是‘龙与地下城’的缩写吧.....我只是听说过。”吕行身为一名网文写手,知识涉猎范围可是很广的!
“详细的讲太麻烦了,你们只要知道,在DND规则的世界里,人物的属性点都非常珍贵就可以了。”旋律解释道:“现实世界里普通人的平均水平大概是在10点左右,但是用DND的加点规则来计算的话,每一点属性所带来的实际效果都非常的巨大!”
“在这种规则计算当中,11点力量的效果大概要比10点力量强百分之三十,而12点力量又比11点力量强百分之三十。”
“也就是说这样指数增长上去的话,恐怕二,三十点的力量就已经不得了了吧.....”代打哥看着地上的大剑,连徐海飞都只能勉强支撑一小会,他和其他没怎么分配力量属性的人拿都拿不起来。
【制式通用型大剑】
【种类:大剑】
【品质:通常】
【攻击强度:80】
【锋利值:3】
【耐久度:350/350】
【物品简介:精良工匠打造出的制式装备,经久耐用!】
“我们一开始不是想着揭秘光头哥有没有作弊吗?为什么我们现在在这里玩举重啊=。=”鬼影行者百无聊赖的坐在旁边看着徐海飞几人轮流上去举大剑,他的力量只有7点,上去也是白给。
“哼,愚蠢的发言!”
“如果刚刚旋律所说的属性规则是正确的话,技巧等级碾压我们的图特尔,如果在属性上还作弊的话,不费吹灰之力他就能打败所有玩家。即使是一阶段,也基本没有人能通过!”汐景推眼镜。
“也对哦...”代打哥喃喃道:“超出一点属性就完全能形成碾压了。”
“另外,还有一点.....”徐海飞说:“我们的属性面板上至今都没有职业,也没有等级.....”
“不会吧!”代打哥难以置信地点开自己的面板。他才发觉,这些一般网游中常见的字眼,却在《创游纪》的个人面板上不见了踪影。
“这该不会表示《创游纪》其实是个格斗游戏吧.....我们一开始确定了属性以后就固定了?全靠技能?”吕行也才发现这个事实。
“应该不会吧......大概我们要到主城才能就职?就是得去那个瑟尔加文吧...”旋律表示否定。“也有可能是因为我们还是首次测试,这些东西还不完善吧。”