在《创游纪》里创建角色的感觉,非常奇妙。
即便是在多年以后,已经成为了《创游纪》资深玩家的那些人。有时,也会回忆起自己当初角色创建时的感受。
能够清楚知道,自己是清醒的,意识也并不恍惚。
但是,却完全感受不到自己的身体存在。
对于角色创建的选择,仅仅依靠目光和集中注意力,就能达到像传统的机械点击一样的效果。
看着那些仿佛从二次元走进现实一般角色模型的面部被替换成自己的脸之后。每个人,都产生了一种“原来自己长得这么丑”的人生幻灭感。
随后的捏脸环节,也就理所应当的占据了许多玩家整个创建角色环节一多半的时间。
而除此之外,职业的考量、属性的分配、天赋的筛选,每一项对于现在没有任何参考的首测玩家来说,都是纠结的因素。
王司奕此刻,就正在纠结于战士的天赋选择:
【狂怒意志】
【清醒的头脑,还是勃发的肌肉?唯有最冷静的战士,才能驾驭最暴躁的狂怒。】
【选择此项,以获得力量属性随情绪变化而增减的能力。】
【战斗直感】
【有些人,选择为了生而战斗;有些人,天生为了战斗而生。】
【选择此项,以获得战斗中把握机会的敏锐感知力】
【赤手作战】
【再精良的武器,也要被双手把握。既然如此,为何不选择赤手而战?】
【选择此项,以获得赤手作战的极大加成】
...
诸如此类描述模糊,但看起来很厉害,数量还不少的天赋,让王司奕这种资深分析达人一时都有些抓头。
更别说其他可能还没有明确职业选择方向的玩家——他们甚至会来来回回地看完所有职业的天赋。
而此时此刻,对于穆和吴侠来说,收获能量的日子已经开始。
忧虑,迷惑,担心以及最多的震惊。
种种的情绪,都能让玩家的精神体溢出能量。在吴侠的视野里,这些玩家们一团团光球模样的精神体,像一排排灯泡似的闪着五颜六色的光。
穆更是开心的抱着枕头在床上打滚,这可是她作为系统化身赚到的第一桶金。
“嘻嘻嘻,哈哈——成功啦!啊哈哈!”
“这才到哪!”吴侠无奈地看穆连着在床上翻滚了好几分钟,问道:
“穆穆,为什么我们现在的能量搜集速度提升了这么多啊?”
看着面板里相较于之前可以用飙升来形容的能量增长速度,吴侠有些纳闷了。
之前能量不足的时候,他也动过用系统直接在物质界收集能量的念头。
不过当时那感人的能量收集速度,瞬间就让吴侠打消了在现实里说相声收集能量的念头。
按理来说,医院应该是人们产生情绪最密集的地点之一了。
结果吴侠头顶裹着个纱布,在住院部来回晃悠了好几圈,连能盖间单人厕所的能量都没赚到。反而因为跨界的能量收集,还需要往里搭成本。
而现在,玩家们甚至还没有实际进入游戏,光是创建一个角色,能量的收入都赶上了之前。
为什么?
“笨!”
听到吴侠的问题,穆终于停止了翻滚,顶着一头呆毛爬起来回答: