或许,屠魔之战中那些强者会在洞府中留下王阶功法,这些功法被后人所得。
但没有人会愚蠢到见人就说自己身怀重宝,毕竟,在其他强者眼里,这些还未成长起来的淘金者简直就是送宝童子。
宝物虽好,但有能力保住,它才是你的,否则只会惹来血光之灾,这就是匹夫无罪,怀璧其罪。
功法是武者的立足之本,你能走多远,很大程度上是你所修炼的功法决定的,功法可以让人强化自身,快速晋级,但想要把一身修为转化为强大的战斗力,这就需要靠武技来实现。
武技,可以让人把一身真气以特定的方式爆发出去,以达到杀敌的效果。
真气好比水流,武技的功效就是让它在离体的刹那转化为刀,这样破坏力当然倍增。
武技的等级也和功法一样,分为凡、灵、玄、王、帝、圣。
但和功法不同的是,哪怕最普通的凡阶武技,也不会在民间流传。
其实原因很简单,功法的作用是强化自身,强身健体,而武技却相当于给了平民一把锋利的刀,大肆传播的后果就是让民间犯罪率大大增加。
身怀利器,杀心自起。
当有修炼资质的人修成了杀伤性强大的武技,那么最先倒霉的肯定是平日里和他有仇的平民,上午发生争执,晚上就去你家偷鸡摸狗,心性偏激的人甚至会痛下杀手。
所以,强者们严禁武技的传播,将它们放入一些武馆等等势力之中,有天赋的平民百姓加入这些势力,也可以修炼武技。
除了功法和武技之外,还有一个能直接影响战斗力的东西灵宝。
灵宝分为攻击型灵宝、防御型灵宝和功能型灵宝,而灵宝的等级可以分为天、地、人。
攻击型灵宝,顾名思义,是一种灌入真气可以发出强大破坏性的灵宝,有些灵宝还能配合武技来达到更惊人的效果。
防御型灵宝,一种可以抵挡攻击保护自身的灵宝,抡起价值,防御型灵宝比攻击型灵宝还要珍贵,毕竟,一个人的生命只有一次,一个好的防御型灵宝可以大大提升生存率。
功能型灵宝,这个种类的范围就很大了,不同于前两种灵宝,功能型灵宝无法在战斗时直观的提升战斗力,但功能型灵宝有些可以滋养魂魄,有些可以增加修炼速度,甚至可以移形换影,顷刻间传送出千里之外。
种种神异的效果,使得功能型灵宝的价格一直举高不下,甚至是有价无市,常人想有一件都是奢望。
哪怕最下等的人阶低级灵宝,一些寻常的宗师家族都是没有资格拥有的,足可以体现出灵宝的珍贵。
同等级,手持灵宝的人实际战斗力要比没有灵宝的人强上不止一个层次。
自身境界、功法、武技、灵宝等级的高低,四者合一造成了武者们实力上的差距。
强者坐拥宝地,资源无数,掌握千万人的生死,而弱者只能受人摆布,毫无尊严。
无他,弱小就是原罪,如果你也能达到巅位,那么你就算对他人肆意蹂躏,也无人敢说你是错的。
掌握武力的人才是正义的,如果有人说你不正义,大不了就是杀了他!
曾经那惨痛的历史不停的提醒人族,这天下没有善恶,只有强弱!