属性点:21
天赋属性:幸运:6,悟性:10
声望:100;金钱:0
天赋:【圣行】(2层):生命值和法力值提升200点,物理攻击和魔法攻击提升50点。每升1级,各项基础属性提升1点,生命值和法力值提升20点。
技能:
【未命名】:无等级。自创技能,专属技能。在生死游走之间,领悟出绝杀一招,不是你死就是我亡!将全部灵力灌注在一击之中,造成20倍神圣伤害(无视防御),并对目标单位造成200hp/s的流血效果,持续5s。无法闪避,技能冷却:7天。注意:使用完此技能后,会立刻陷入极度虚弱状态,极度虚弱状态下,全属性减少90%。直到灵力恢复到30%以上,该状态才会解除。
【探查】:无等级。全职业技能。探知等级不高于自身等级5级的生物信息。无消耗。注意:探查高等级生物时,会有概率被目标生物察觉。无消耗,无冷却。距离:100码。
【顺劈斩】:等级:lv1,最高等级:lv5。熟练度:0/100。战士的基础技能,挥动手中的武器,进行猛烈的劈斩,对目标造成120%的物理攻击伤害。消耗10点法力值,技能冷却:5s。距离:近战。
《荣耀》中每升一级就会获得3个属性点。属性点可以提升任意一项基础属性,每一项基础属性都能明显的强化玩家的角色。体质影响生命值,力量影响物理攻击,敏捷影响命中和闪避,智力影响法力值和魔法攻击。不同职业由于各自的职业特色,他们基础属性提升的效果也不同,以战士为例:
1体质=20点生命值
1力量=2点物理攻击
1敏捷=1命中,1闪避和1攻击速度。
1智力=18点法力值和1魔法攻击
如果是法师的话,1体质只有12点生命值,1力量只有1点物理攻击,但1智力却有25点法力值以及2.5的魔法攻击。因为他们的侧重点不同。
将升级所得的21点属性点进行分配,由于天赋的缘故,生命值和魔法值已经足够,体质和智力就不用考虑。剩下的,稍稍思考了会,苏枫就在力量上加了15点,其余的6点全部加在敏捷上。
这样他的属性就变成了:
【苏枫】
等级:lv8
职业:战士(基础)
生命值:680
法力值:646
物理攻击:114
魔法攻击:67
物理防御:5
法术防御:5
暴击率:0%
命中:23;闪避:23
攻击速度:118;移动速度:100
基础属性:体质:17,力量:32,敏捷:23,智力:17
属性点:0
......
物理攻击成功迈入了100的门槛,其余属性也强的离谱。要是其他玩家看到苏枫的属性面板,恐怕连眼珠子都要瞪出来了,然后立马截图举报,这人开挂。这属性实在夸张,就算别人升到了10级,也不一定有他的变态。
自家人知自家事,他是真的没有开挂。
看了一眼技能栏,里面多出一个【未命名】的技能,看来就是系统提示的自创技能,也正是这个技能,他才能在绝境中击杀了boss。技能是牛逼,就是使用完后果有点严重,以后若不是拼命,他是不绝不会用这个技能的。不仅是陷入极度虚弱状态,灵力枯竭对他身心都是巨大的折磨,没有当即晕倒就表明他的忍耐力很强了。要是用了这一招,还存有敌人的话,苏枫就只能表示呵呵了。
过了半响,苏枫体内的灵力才恢复好。
站起来望向boss猛虎王倒下的方向,什么痕迹都没有,就像从来不存在这么一头boss袭击过他一般。
苏枫没有说话,平静犹如一片幽潭。转身重新走向宫殿大门正前方。
毫不犹豫,将右手紧贴在大门中央的手印上。
刹那间,无数流光从大门手印处射出,流光沿着门上的花纹,以点及面,扩散到了大门的全身,将整个门彻底点亮。
“轰——”
随着一道声响,门开了。