级别越高怪物的等级也越高,它的战力也跟着长,你想50级打30级的怪?对不起,系统规定不允许,不能欺负小朋友。
吃苦耐劳游戏到最后也是苦的,收获的是等级和战力,因为它这个收入支出比例控制的很好,玩家很难把钱攒起来,所以叫苦逼的游戏,三个字形容,一直苦!
很多玩家到了109级还是破衣烂衫,肚子瘪的没点油水,当然,回到现实后他们会感觉生活美好的不得了,吃一碗米饭都是含着感激的泪水,吃到一只烧鸡会乐得在屋子里蹦迪,这也是苦逼游戏成为时下热门的原因,它成就的不是游戏,而是现实。
楚小花蹲在地上辛苦的劳作,头顶上不断飘着经验1的符号,将第八十颗野菜放到篮子里,多了不让挖了。
忽然,她的面前出现一个蘑菇头小怪,系统消息询问。
楚小花没刷出过这种随机任务,第一次碰到,她搞不清什么状况,荒郊野外的就她一个人。
犹豫了下,她还是点了确定。
蘑菇头小怪说话了:“我饿了,我要吃!”
小怪眼睛瞪的很大,嘴巴咧到腮帮子,张着嘴就要吃。
楚小花也没别的给它,猜想可能喂了它有奖励,就把野菜递过去。
没想到这小怪还真吃,很快80颗野菜被它吃光了,然后一转身不见了。
系统消息提示:恭喜您完成了随机任务,贪吃的小怪感谢你喂它食物,特意给您带来了小礼物哦
楚小花看到地上有一个东西闪闪发亮,捡起来一看是个蘑菇头样式的发卡,设计的一般般,不是特别漂亮,楚小花想拿到商城换点苦币,结果提示是绑定物品,不能赠送不能销售,但是可以分解,会得到50积分。
楚小花都没见过积分啥样,点了分解,第一笔积分收入进账了,积分虽然没苦币那么实惠,但有总比没有好,攒多了看能换点啥。
可是,她晚上就饿肚子了,连野菜也没得吃了,这就是游戏坑人的手段,用些不实际的东西换取玩家辛苦劳动的成果,它还要设个套让人往里钻,有的玩家甚至上当了还帮系统说话:那人家给你积分了啊!任务你自己接的,怪谁哦
是的,不怪谁,只怪是个菜鸟没经验,不懂奸商的套路,可为什么没有人指责游戏设计者呢?因为灰暗的心里才让有些人觉得正常,他们甚至不习惯阳光普照大地,觉得那样即刺眼又愚蠢,对黑暗的容忍度超过了想象,究其原因还是懦弱,是一种妥协,甚至有些人为了一己私利去迎合这种心里。
这种当龙小清不会上的,昨天做日常他也刷到一个随机任务,把掉落树下的雏鸟送回窝里,一般不明情况的觉得小鸟可怜,会爬到树上帮忙,可是鸟窝里是有条蛇的,小鸟就是因为惊吓才扑落地上,如果玩家将小鸟放回窝里,系统提示会说:小鸟死亡,任务失败。
如果玩家重新把小鸟放到地上,那也会提示任务失败,让你放到鸟窝里。
正确的做法是先把蛇赶走,然后再放小鸟,可是赶蛇必然会被咬,然后系统提示需要买解毒的药丸,可想而知价钱不便宜,要花苦币的,想尽办法用华而不实的积分换取玩家手中真金白银的苦币是这类游戏惯用的手段,方法层出不穷,套路防不胜防。
玩家也是玩精了,越来越不好骗,一直也是相互斗智斗勇。
奖励是一只宠物雏鸟,不要以为划算了,这种野生鸟不能驯化,但是外观漂亮,也属于绑定物品,不能交易,唯一的好处是可以赠送的,不像楚小花的头饰只能分解。
龙小清没有接这个任务,他在别的苦逼游戏里上过这种当,晚上他吃的红薯汤,香气扑鼻。
楚小花在旁边看着,又不好直勾勾的瞅,暗暗的吞口水。