隐在草丛边移动,极速靠近那三人,感觉对方回头,便一个闪身躲进草丛,直至对方继续前进,才离开草丛,继续靠近。
两方相距只有十码左右后,隐就在草丛之中缓缓移动。不再靠近,以防止草丛的声音,引起对方的怀疑。
数分钟后,草丛渐渐变短,直至再次消失了。但多了一些树,虽然两颗树之间,相差好几码。
但这根本难不倒隐:利落的爬上树,从树上移动——下面两棵树相聚十几码,但树上枝叶茂盛,两棵树的树枝之间,几乎没有间隙,甚至有些过于茂盛的树,还有互相交缠在一起树枝。
隐寻找粗的树枝移动,即不容易断,也可以借住树叶隐藏身形。
又过了半个多小时,树也没了。不过隐没有担忧,反而高兴,因为到了目的地了——那是一个有之前小村庄两三倍大小的小镇。
“看来到地方了。”隐自语一句。
“叮~,系统:您通过跟踪,发现杀手来到一座小镇。目标更新——进镇:在不被守卫发现的情况下进入小镇,并找到进入镇内的杀手。被守卫击杀或抓捕,试炼失败。”
隐远远看着城门的守卫,心里的苦只有自己知道。
隐远远的绕着小镇转圈,最终发现,只有之前那一处城门。为防万一,远远的走至城门对应的另一边,隐才靠近小镇的城墙。仔细观察,隐发现小镇的墙面涂了特殊材料,极为光滑,根本没办法往上爬:“城门有守卫墙体又无法攀爬,该怎么进去呢?”
沿着城墙缓缓移动,仔细的看了一圈环境,隐有了判断:“看来只能找方法,从城门突破了。”
隐回到城门方向,缓缓靠近小镇。距离城门五码左右时,守卫警觉,默默的走过来。隐赶紧掉头小跑离开,守卫才又走回去。
“看来警示距离是五码。”这个发现让隐有了操作的余地。
隐仔细观察城门附近,发现有个草垛,距离城门不足三码,但那里因为环境的原因,守卫看不见那里——有城门这边,城墙中部城门位置,是一个三米宽的凸出。凸出大概两米左右,这导致城门并不是与城墙在一条线上,而是凸出来。那个草垛,就在城墙和城门之间。
那是个拐角,若是从小镇后方,贴着墙体绕过去,正好处于守卫的视线死角。
有此发现以后,隐便如此去做。果然,轻而易举的靠近了草垛。隐轻手轻脚的躲进了草垛。
“嘘~”隐吹响口哨。
守卫听见声响,走了过来,隐躲在草垛之中,借着草间的缝隙,看见两个守卫路过草垛,并未检查草垛,而是开始走远。隐心喜:“果然成功了。”
等两个守卫走的够远,隐窜出草垛,快速跑向城门——成功进镇。
进城以后,隐发现这个小镇有几十座大大小小的平顶房子。而且绝大部分房顶,都有绳子相连,一小部分部分房子的墙体,就放着梯子——可以自由上下房顶。
“接下来,就在房顶上移动。”隐很快就确定,接下来的行动路线。
隐就近找了一个梯子,便上了房,在房顶移动的同时,寻找伪装成卫队长的杀手——在房顶上,不仅不会被下面道路上的守卫们发现,而且视角更大,看的更远。
半个小时以后,隐终于找到了杀手三人。
至于为什么当时在十码之外的他,如何看清杀手长相?
因为隐根本没有看长相——杀手正在和另一个人交谈,说的就是之前卫队长尸体的位置。
他们所在之地,是一个死角,从楼下看不到。只有房顶上的隐可以看见,以及听见。