(六)据我大胆推测,今后可能会出现一些NPC(游戏人物),当然,这是现实世界,肯定不能再这么叫了,可以叫成游民。而通过村庄建筑的要求以及新手指引,可以知道,相关功能型人才可以合理利用功能建筑,提升工作效率,并解锁一些后续建筑和功能,但很明显,功能型人才出现几率应该不会很高,或者说可能得从游民中晋升成功能人才,所以说,以后,人才将会是最重要的资源。
(七)据新手指引所说,兵营明显会是保卫村庄最有力的设施,而且初期还可以把普通的游民在里面进行转职,成为最基本的三大兵种——步兵、射手、骑兵。毕竟,创立这个系统的存在不可能让村庄在为期十天的保护罩消失之后,马上就被丧尸和变异动物毁灭吧。所以,这三大兵种应该不会比现在到处游荡的丧尸弱。
(八)应该还有不少人发现,村庄信息面板上有一条暂时不可见的特有属性。统观整个系统,这条恐怕是一个村庄的灵魂所在,只不过比较无语的是,这个特有属性不光不可见,甚至连激活条件都不可见,究竟会是怎么样,只能留待以后再判断了。
(九)与上一条很类似的是,村长天赋。对,当第一个人绑定了村庄系统后,他自动升职成为村长,从而自身面板会出现一个天赋栏,但现在仍显示为空。除此之外,还可以看到,村长自身显示的是白丁,【白丁】这个词在百科里面意思是“没有取得功名的平民”,由此可以得出结论,这个系统是存在官职的。由此进一步猜想,有官职,是不是意味着有皇帝?有封建王朝?继续猜想下去的话……哎呦,不敢想了。
(十)不止出现丧尸和变异动物,某些地方已经出现聚众傲啸一方的绿林豪客,看他们说话行事风格,很像古代人,再联想到之前将要出现的游民,让人不得不猜想他们是否也是刷新出来的NPC。不过村长们要小心强盗劫匪了,他们遇到村庄,会不顾一切的劫掠摧毁整个村庄。
(十一)网上有人讨论,能否通过击杀村长进而继承村庄系统。现实里面已经有人实验了,结论是,不行!村长死亡的那一刻,整个村庄同时毁灭,村民则会成为游民继续游荡下去。同样的,村长大厅(也就是刚开始看到的那座破茅草屋)被毁灭的同时,村庄也会消失,村长自动成为游民。所以,以村长为核心,庇护自身的同时,努力发展村庄吧。
(十二)好了,我了解到的暂时就这些了。热烈欢迎有新的发现或不同看法的人参与讨论,毕竟,我们都是为了更好的活下去!PS:本人小村长一枚,现居豫省南阳,欢迎各位加入。