离开两人后,朱飞来到昨天练级的地方,19级怪物火焰蜥蜴的领地。练级的话,这个地方还是比较适合他,怪物的数量和经验他都挺满意的。
来到目的地后,朱飞首先是朝一只怪物发动了心灵之眼技能,不知道所谓的详细情况究竟有多详细。
火焰蜥蜴(普通怪物)
等级:19
怪物类型:物理攻击性怪物
生命值:2400/2400
魔法值:40
攻击力:100
防御:60
命中值:120
闪避值:30
攻击间隔:1.5秒
最大移动速度:12米/秒
攻击精通:90%
防御精通:120%
战斗系数:100%
怪物特点:减少一半火属性伤害,承受两倍水属性伤害,减少10%远程物理伤害。
经验值:38
怪物掉率:钱币8-16铜,火焰蜥蜴的牙齿,低级能量石。
说明:无。
心灵之眼侦查怪物的详细情况超乎朱飞的预料,基本能力完全显现,还多出了攻击精通、防御精通、战斗系数这三个没听过的属性。
怪物的详细情况已经得到,朱飞将模式转换为自由模式,朝火焰蜥蜴发动攻击。
转换模式的目的很简单,进入主城后,朱飞总感觉自己的伤害变低了,虽然有等级压制存在,但是那伤害也太低了一些。
-35,
伤害出现,朱飞确定,自己的伤害确实不对。因为系统模式不会存在力道发挥失常的问题,以他目前的攻击力,减去3级的等级压制,伤害应该是83点以上才对。
“看来和我猜测的一样,玩家进入主城后,所有能力发挥都要会受到职业的限制。”
确实,朱飞伤害偏低的原因就是因为职业的限制,由于守护者之心,朱飞人物面板上的能力没有变化,不过自身的实际能力却是大有不同。
这应该是跟攻击精通、防御精通等属性有关,这也解释了为什么朱飞的治疗术只能发挥正常三分之一的效果,估计他的治疗精通只有33%。只可惜朱飞无法对自己施展心灵之眼,不然他要把自己的数据也给看清楚,那样得出的结论更加精确。
至于游戏公司弄出职业精通的属性,也非常合理,如果没有这些精通的话,游戏中的职业多样化,似乎也会失去很多色彩。就单独拿战士与盾卫两个职业来说,他们的装备都是共通的,一个战士主加防御类装备,他也会是一个合格的盾卫,那么职业的意义何在,有装备就行了。