而且朱飞发现,即使用这样的方法跟野狼战斗,他也不能100%的命中野狼,而且时不时还会受到要害攻击。因为野狼发现被攻击后,会立刻转移方向,攻击其他部位,随时改变策略,让朱飞很是头疼,不过好在还是能命中的。
终于,野狼首领倒下,身体化作一片白光消失,并在地上留下两件装备,随意查看了一下。
野狼皮盔(绿)
装备类型:帽子(皮甲)
装备条件:5级以上
装备属性:防御+4,力量+2
说明:用普通狼皮做成的帽子,具有一定的防御力。
野狼战服(绿)
装备类型:套服(皮甲)
装备条件:5级以上
装备属性:生命+50,防御+6,力量+4
说明:略。
还不错的属性,朱飞将其装备上。
野狼首领倒下了,朱飞也得到了装备,但是他并没有想象中的高兴,而是皱着眉头坐在地上开始思考。
“刚才的战斗中,野狼可以随意动用身体的每一个部位,那我呢,是否也可以做到。”想到这点,朱飞站起来,尝试扭扭屁股,转头等常规动作。
“没问题,可以做到,可是战斗的时候呢?”现在不是战斗状态,一切行动都很正常,朱飞在意的是,战斗状态下是否可以依然正常行动。
朱飞发现,战斗状态下,他根本做不到那些动作,仿佛在游戏中,他才是一组数据一般,做什么都要受制于系统。只要他想转头看右边,身体自然而然的跟着往右转。也就是说,系统默认的是,转头属于转身的一个动作,只要转头,系统就会判定玩家想转身,所以系统强制将身体跟着转。
“这系统也太强制了,如果是现实中,这些动作会很轻松的才对。”如此真实的游戏,系统偏偏加上了个强制机制,让他觉得游戏的真实性大打折扣。
几秒钟后,朱飞似乎发现了问题的关键。
他想到了一种可能,自由模式。《灵梦》世界,玩家的动作可以分为两种模式,战斗模式与自由模式。战斗模式就是专门用来战斗的,玩家不需要思考自己的攻击怎么形成,只需要发动攻击命令,人物的手就会按照系统认为的完美方案发动攻击。
在朱飞刚才的活动中,转头看向其他方向,系统给予最完美的方案就是身体一起转。所以不论他怎么尝试,都无法单独对身体某一个部位进行控制,就连勾勾手指,都会被系统管制。
因为有休闲玩家存在,他们并不需要战斗,只是要在各大主城中享受现实中的一些其他活动,身体自然不能交给系统掌控。所以就有了自由模式,自由模式玩家可以随意控制身体的每一个部分,可以在游戏中进行跳舞、钓鱼等现实活动,让游戏变得跟现实一样。
在创建人物时,系统会按照玩家的要求,给予玩家一个选择。可以成为游戏玩家,和休闲玩家,休闲玩家可以直接选择进入各大主城,不受等级压制,也没有普通玩家的等级机制。
所以朱飞以为,自由模式就是为了这些休闲玩家量身定制的。不过现在看来,自己的想法有些错误。
如果玩家能够拿回身体的全部控制权,并且做出比系统完美方案更好的选择呢?那么对自己的战斗能力绝对是一个极大的提升。
想到就做。朱飞立马打开人物栏,将战斗模式换成了自由模式。
“系统提示:玩家追风改变模式成功,由于您处于安全区之外,请珍惜自己的生命。”
开启自由模式后,朱飞尝试扭了一下头,果然,身体这次不会跟着一起动了
“难怪第一次战斗的时候,会有那种不自在的感觉,就是因为自己的身体并不完全属于我自己啊。”朱飞现在终于想明白,当初打野兔时,那种不自在的感觉是从哪来的了。
“可爱的小狼崽子们,让你们看看自由模式的我,有多么强大吧。”拿回身体的控制权,朱飞已经感到迫不及待了,来到一只野狼面前,开始了自由模式的第一次战斗。
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朱飞头上出现了一个伤害值,而自己居然连野狼的身体都没有碰到,连miss都不曾出现。很显然,打偏了。其实这很正常,毕竟在现实中,拿着锤子钉钉子,很多人都会锤到手。所以系统才会认定,战斗模式是最好的作战方式。
第一次自由模式的战斗,朱飞打得很辛苦。自己命中野狼的概率不到50%,而且伤害值偏低,最高一次伤害甚至不到正常攻击力的一半。至于无限暴击和无限闪避,则是更不敢想了。
此时的朱飞,他已经没勇气为自己的发现而骄傲了,自由模式下的他,要不是靠着属性压制,根本就不可能打得过野狼。