众人听了,眼睛一亮!这个说法从来没有听说过,不用去做就知道,要真做出来了,玩家不炸锅才怪!估计人人都想去搞了!
其实李小明还有更阴险的想法,现目前点卡的时代,暂时通过这种方法达成变相的道具消费,以后要真出现所谓的免费游戏的时候,传奇永远可以先一步反应过来,并且可以说是无缝过度,不会造成太大的冲击。
“还有,既然有了各色坐骑,那么每个人的衣服都是三职业分明,人人装备外观都一样,这和工作服有啥区别?去做时装啊!同样和坐骑一样的获得和续费途径,既不影响游戏的公平性,又能让大家找到更多乐趣,多好!”
众人听了,顿时觉得茅塞顿开,这些东西他们怎么就想不到,这些主意简直太棒了!技术部众人现在都有些摩拳擦掌恨不得赶紧去把这玩意给做出来,赶紧看看效果了。
李小明说完,挥了挥手,让传奇项目的技术部先出去忙去,然后跟张立说道:“张哥,新成立的那个游戏开发小组,让他们进来一下我了解一下进度。”
“好的,你稍等,我去叫他们。”
这是李小明在半个月前和陈伍琢磨之后提出的一款全新的游戏,也是需要在彩虹成功运营之后首款依托彩虹账号直接可以玩的游戏。
李小明给这个游戏取了一个跟他名字一样烂俗的名字勇者斗恶龙。英文名rns,简称。
至于它的原型是哪款游戏,呵呵,除了毒奶粉,还能是谁。
这就是一款横版格斗闯关类的游戏,二人根据目前的电脑配置,稍稍超前了一点定义了这款游戏的底层架构之后,就把工作交给了公司新成立的勇者斗恶龙项目组,让他们进行完整的开发。
毕竟,这款游戏的开发光靠他们二人是决计无法完成的。
虽然他俩还是采用了传奇的那套引擎的核心架构,从技术层面极大地减小了开发的难度,但是这毕竟是一款相对传奇更为宏大的游戏,团队是必须需要的。再说了,二人也没有把自己累死的打算。
和项目组的小伙伴们了解了一下他们的进度,互相之间交流了想法,李小明发现这个项目组的小伙伴们奇思妙想显然就比传奇项目组的小伙伴们多。
这也难怪,一个在框架下跳舞,另一个自由发挥,思维不受限制,自然会更加的活泛。
于是李小明告诉张立,以后每周各个项目组开周会的时候,两个游戏的项目组之间可以互相交流一下,说不定能有意外收获。
张立点头表示认同,这也成了龙图延续多年的一个交流会。以后随着龙图的不断扩张,每个项目组之间每次开交流大会,都能碰撞出不少让人惊艳的火花。
12月25日,彩虹上线。
凭借着在游戏内置的简化版彩虹的良好口碑,以及互联网各大门户网站铺天盖地的宣传,彩虹的正式版一经推出,便获得了及其良好的口碑。
漂亮的界面,反应迅速的程序,有趣的表情包,便捷的交流方式,吸引了非常多的新用户进行体验。
此时,远在圳城的那套通讯软件,仅仅在彩虹尚未推出时,获得了一波机会,而现在,他们的前途已经断了。
本来这种东西就是开发难度不高,反而需要知名度和大量烧钱才能成长的软件,在现在这个时代背景下,他们根本找不到赢利点的情况下,被彩虹一举爆头,再正常不过了。
起跑线不同,决定了结果的必然。一步快,步步快说的就是这种情况了。
而阿狸那边的2业务,因为有彩虹企业版的全力支持,发展速度远超上一世,也远远超过了马爸爸和李小明的预期。
人人知龙图而不知阿狸,龙图愿意背书,就为绝大多数怀疑阿狸的企业吃下了一颗定心丸。
2000年1月1日。新世纪第一天。
远在杭城的马爸爸特地发来了祝贺信息,彩虹大火,很多散人的支持,以及不少公司或者单位为了提高效率也毅然使用彩虹的情况,让彩虹一枝独秀,覆盖速度惊人。
李小明和陈伍二人看着巅峰在线超过150万人的彩虹,二人的兴奋溢于言表。
而只有觉得这东西不赚钱的公司众人,还不明就里地看着两位老板,搞不明白为什么这么一个小东西,会值得他们俩如此重视。
两人看着懵逼的众人,也不解释,相视一笑,把那无法与人言表的宏图大志默默藏在心底,等待彩虹开花结果的那一天。