和马厩不同,新建造的机械实验室里面有着很多台器械,科技感十足,不愧是花了两万金币的建筑,物有所值。张淼随便找了一台机器操作了一下,一个界面出现在了他的眼前。
生产自爆机器人
材料:金属钢铁或钛合金一份,任意品级电子芯片一枚,任意种类zha药一份
芯片?张淼想了一下,跑回去在自己的那些破烂里翻了翻,找到了一张公交卡,掰断后取出了里面的芯片。钢铁倒是有的是,zha药比较难弄,但张淼转了一圈儿,发现实验室里面就有调配的装置。
忙活了十几分钟,张淼终于把三种材料凑齐了。
系统:是否确定要用钢锭次品芯片黑火药合成自爆机器人?
是!以现在的条件弄出黑火药就不错了,张淼也没有其他的选择。
选择确定后,机器开始高速地运行了起来,没多久,一个蜘蛛模样的东西出现在了加工台上。
笨重的低级的自爆机器人:放置后直线行走15米后爆炸,对半径一米内的所有单位造成50点的物理伤害。
张淼看到自爆机器人上面其实是有定时爆破、指定位置爆破、触发式爆破和自动索敌等选项的,但张淼做的这个品质太差,这些选项都是灰色,只能傻乎乎地往前走以小段距离后自爆,还不如直接把炸药丢出去还用!
第一次的测试,可以说是以赔钱告终,但通过这次的尝试,张淼也弄明白了这个机械实验室的大致机制。简单来说,实验室里的配方只限定大体的范围,玩家可以在限定范围内自由组合,而组合出的属性也是和材料相关的。比如说这个“笨重的”机器人,就是因为张淼的放的钢锭太大了,血量高了,但行动慢,对于自爆机器人来说,这当然是不划算的。同理,如果张淼用了更好的zha药,爆炸的伤害肯定也能提升。
一级的实验室,可以制造4种机械,无人机占了一种,另外三种中最简单但性价比也最低的就是自爆机器人。剩余的两种分别如下。
护盾生成器:生成一个护盾为你吸收伤害
需要材料:金属铜、银或魔铜秘银一份,阻抗类魔石一块,储能水晶一块。
要求装配点:10
张淼:“……”所以说这些机械造物,实际上还是基于魔法原理的吗?好吧,这也是游戏制作组的正常操作,毕竟如果是硬科幻,对合理性的要求比较高,现在科学教育普及的又这么好,不如干脆引入魔法的设定,什么都好编。星球战里面不也是有“源力”之类看起来就很魔幻的设定吗?
火焰喷射器:喷射火焰持续对敌人造成伤害
需要材料:金属一份,耐热金属一份,液体或气体燃料适量
要求装配点:15