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泡泡中文 > 重生游戏之文明巅峰 > 第二十一章 攻城之战(中)·论战

第二十一章 攻城之战(中)·论战

“怎么样,你觉得咱们这一仗怎么打比较合适。”落雨秋然问道。

“我觉得强攻的话,军队伤亡恐怕是不小,而且就算我不计死伤强上,据我估算打下来的概率恐怕只有五成,而且这是在这boss实力在可控制范围内的情况下,如果这个boss有什么特殊能力或者擅长群杀的话,胜算恐怕连五成都不到。”秦默语放下望远镜说道。

“不是吧,他们才100多号,你有300多号人啊,将近三比一的战斗力你告诉我这仗怎么输,我看呀你就是舍不得你的士兵才说这番话想搪塞过去,姐,你可不能信这个人的鬼话。”悠然心鄙视的说道。

“呵呵,姑娘,我就算有军队死伤,有大墓碑在迟早能补充回来,而且啊打仗可不是你这么个算法,要是谁人多谁就必胜那就不会有这么多麻烦了,自古以来以弱胜强的例子不胜枚举,莫要说是三倍之敌,就算是十倍之敌也未必敢说稳胜。”秦默语说着顿了一下继续说

“兵法有云,上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法为不得已,自古以来攻城战都是下下之策,现在他们是攻则不足,守则有余,如果对方只守不攻那样我们会很被动的,毕竟我这次来带的东西并不多。”

军队远征自然是有消耗的,例如箭矢的锻造,还有士兵手上的武器耐久度消耗问题,这些都是白花花的钱啊,虽然落雨秋然出这笔钱而且给的文明点不少,但是秦默语估计即便如此也无法支持一场超过三个小时的战斗。

没办法大炮一响黄金万,兵书上也说夫兵久而国利者,未之有也。

战争从来就是如此,而且随着游戏科技的发展,花的钱不是越来越少相反越来越多,因为防御器械也在升级。

这也是一个将领必须要考虑的一点,不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利。

简单的算一笔账,一百只的箭矢一组,一组10文明点,假设命中率五分之一,这个数值已经很高了,还不算减员不算其他各种意外情况的出现不算上boss,就算如此没有个一两万只箭矢想都不要想,这就要一两千的文明点啊。

想当初一个死神使者才给多少,平常的boss能给个一两百那就是富裕户了。

不过这落雨秋然一下子就掏出来了一千五百点文明点,眼都没眨一下先前还有借给自己一千,这可真的是稀罕,秦默语都怀疑她是不是也跟自己一样杀了类似于死神使者这种有来头的boss。

要打的话必须要想办法快点解决战斗,绝不能打成攻城战,真要是打成个攻城战,没有攻城器械,一轮冲锋也未必能耗掉五分之一的墙壁耐久度。

就算拆掉了剩下的士兵恐怕不足三分之一,而对方基本上没有损失,所以说一半一半的胜率还得算上三人的战斗力。

“对方一群NPC能有这个智慧吗?你太谨慎了吧”悠然心不以为意的说道。

“不好说,你也知道这个游戏很真实的,知己知彼,才能百战不殆,既然不知道那就不要当成一个肯定因素来计算。”秦默语一边说着地形一边看地形。

“那你有什么攻城计划吗?”落雨秋然问道。

“有,你看这座城背后一座大山居高临下,我的想法是让【骷髅弓手】站在山上向下射击,高处射击居高临下能增加射程,箭矢可以越过墙壁攻击城内之敌,而对方能攻击到的只有猎杀者和机枪堡垒,只要我再前面让【骷髅守卫】搭上一面人墙抵挡伤害,配上所有的【亡灵修补者】进行恢复的话,这种火力经过我的计算是顶得住,对方的防御者和攻击者等于是无用武之地,如此便可以消耗敌方。”秦默语说道。

“等等,此乃高山之地,兵法云地形曰挂,敌无备,出而胜之,敌有备,出而不胜,难以反,不利,这山上光秃秃的一大片,敌人看的是一清二楚,早就有防备,高山下坡容易上坡难,一旦对面冲击你的阵型怎么办,在半山腰上不上下不下的军队很难撤退的。”悠然心反驳道。

“哎哟,会看兵书了,你不会是刚用引擎搜的吧,你这句话跟原文连字都不带差的。”秦默语似笑非笑道。

“你别管我从哪里看的,你就说我说的对不对吧。”悠然心听了脸一红但是还是理直气壮的说道。

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