与黑卡不同,白卡的表面被划分成了一个33的九宫格。
在第一个格子里,显示着一把黑色短刀的图像,剩下的格子都是空的。
然后在卡片的最底端,有一行小字“储物等级:1”,以及一个向上的绿色小箭头。
迪维感知了一下,那绿色箭头是可以进行升级的意思。
比如说1级的白卡,储物空间是9个格子,2级的则是44的规模,共16个格子。
当然了,升级是有条件的,需要消耗10枚“远古铜币”。
迪维一个都没,他都没听说过这种东西。
说到小箭头,他又重新打开黑卡,在右下角也有一个,但要100枚远古铜币才能升级。
至于升级后会有什么变化,迪维暂时还不清楚,他没找到任何相关信息。
别的没什么好在意的,他将注意力集中到那把短刀图像上,顿时浮现出了一串数据。
类型:武器
品质:低劣
物理伤害:23
耐久度:1010
“取出。”迪维像是心有所感,他心中想着,刚伸出右手,短刀便出现在了手中。
木制的刀柄,黑灰色的刀面,整体朴实无华。
“既然能取出来,那么……”迪维意念一动,手中的武器,成功回到了白卡的格子里。
他又来回试了几次,结果都很顺利,不存在什么限制。
为了进一步加深对白卡的了解,迪维试着将脚边的石头、树枝也存放到里面。
最终,全部都失败了,现实中的物品似乎行不通。
不过话说回来,这把刀又是哪来的呢?
“……”迪维下意识地看向那只一动不动的骷髅,难不成是它“掉落”的?
又或者是白卡自带的小福利?
对于这两种推测,迪维暂时拿不准,具体情况得看下一次击杀骷髅后,是否还会出现新的物品。
总之,经过一番研究,他大概明白了黑卡是自己的人物属性卡,杀死怪物可以获得经验,然后进行升级。
白卡很可能是用来储物的,怪物掉落的战利品,会自动存入到里面。
告一段落后,迪维抬头看看天色,已经很晚了。
森林里黑漆漆一片,安静寂寥,透着一种惊悚诡异的气氛。
没时间去寻找安全的宿营地了,他爬到一棵大树上,平安的度过了这一夜。
次日,迪维清醒后的第一件事,就是先查看人物属性。
黑色卡片上,生命值的数据没有变化,还是15点。力量和敏捷各恢复了1点,是个好消息。
临近中午,迪维在溪边饮水时,眼角余光忽然瞥见了一抹白色。
他从水中抬起头,爬上岸取出黑铁短刀。
不远处,一只小骷髅佝偻着身形,在两棵大树间来回走动。
迪维仔细看看,无论是块头,还是骨头的颜色,都与昨天遇到的相同又是一只幼弱期的骷髅。
拉近距离,迪维在十几米外率先冲锋。
他的速度很快,而且是从背后发起的进攻,等骷髅转过身,短刀已经重重劈在了它的脖颈处。
铛!
金属与骨头的撞击声,清脆悦耳。
迪维连着砍了三、四刀,没想到这只骷髅看起来依然生龙活虎。
似乎……物理伤害对它的效果不怎么明显,也可能是短刀的伤害太低了。
既然这样,迪维收回短刀,与小骷髅周旋了两圈,抓住机会一把握紧它的头颅,然后“咔嚓”一声用力扭断。
简单,有效。
解决了这只骷髅,迪维先查看下黑卡,多了一点经验。
然后是白卡,一枚小小的褐色硬币,显示着强烈的存在感。
看介绍,这个就是用来升级卡片的远古铜币。