弄的差不多了之后,叶休开始提前设置其他门派驻地来。
神水宫初始驻地被放在了花海深处的那个湖泊中。
湖泊很大,比之刚扩大了白玉广场还要大上数十倍。
在湖面上,中间位置,一座座精美楼阁坐落在那里,犹如湖中仙境。
风过,薄透的白色轻纱幔帘随风舞动。
唯一可惜的是如此美妙的仙境没有一个人影。
叶休在神水宫初始驻地中逛了逛,顿感满意后转而开始生成血刀门的初始驻地。
血刀门的初始驻地他选择在了隔断草原与森林的山脉微端处的险峻山峰上。
传统的东方古代宫殿式建筑,依山而建,色彩以红色为主,充满了肃杀辉煌之意。
与神水宫一样,这里空无一人,很是冷清。
至于三生楼的初始驻地,叶休打算设置在白云城内,但并不打算这次就设置,而是等待下一次在设置生成。
这是因为三生楼的设定很重要,现在设置生成有些不合适,等到下一次游戏更新,三大门派彻底开放,开始招收玩家的时候在生成最合适。
而且现在生成的话用处也不大。
虽然提前生成了神水宫跟血刀门,但叶休并不打算直接拿出来,只是事先做一个准备,让玩家们探索一下,增加一些乐趣,为下一次游戏更新,门派开放做准备而已。
生成好两个初始驻地,叶休开始设定起野外宝箱内的奖励来。
奖励依旧是以修行点为主,范围在1至10000点,跟新手礼包奖励范围一样。
不过最高修行点中奖几率无限调低,真要被抽中了,那么那名玩家完全可以去买彩票了,中个百十来万没问题。
此外叶休还添加了一些稀有奖励。
如炼药图纸,武器装备锻造图纸,烹饪图纸,缝纫图纸,生活系图纸等各种图纸。
最后几样稀有奖励则是:蛇颈鸡的蛋,柳果,百种花朵的种子,蛇胆,白色风鹰的蛋。
风鹰是血刀门所在山脉中的白色凤尾巨鹰,风同凤,所以叶休将之命名为风鹰。
那座山脉,叶休将之命名卧龙山脉,因为很像一只睡卧的巨龙。
血刀门所在的险峻山峰,则命名为【揽月峰】,原因是山峰真的很高。
按照常规思维来说,白云城应该放在揽月峰上才对,不过叶休并不是很在意这一点。
因为未来的白云城应该是会飞的,到时候就是真正的白云城了。
嗯,那一天还太遥远,暂时想想就好。
野外宝箱的稀有奖励几率,叶休照旧调到了最低,真要中奖,那就真是中彩票的运气了。
一般情况下,宝箱的常规奖励是100左右的修行点,一些垃圾图纸,花朵种子这几样奖励,其他更好的稀有奖励没戏。
野外宝箱奖励设定好后,接下来要设定的就是神秘商人该卖些什么东西了。
百花果酒是常规售卖商品,有材料的情况下,生成100瓶需要消耗1本源,1瓶0.01本源,也就是1修行点,如此售价继续按照100修行点1瓶来卖。
存了许久的各种食物也可以售卖。
再准备一些不那么辣鸡的各类图纸,稍微好一些的花朵种子,武器装备的强化材料等商品。
最极品的商品为一颗“风鹰”的蛋,可以获得一只风鹰作为宠物,一只会飞的宠物。
暂时这些商品大概是够了,后续看情况再更新添加其他商品。
叶休正在为大批玩家的到来而“精心”准备着商品。
现实中,时间缓缓流逝。
终于,夜幕降临,煎熬的等待结束,游戏开放了登陆。
嗷嗷待哺的第二批玩家们来了……