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034 疲惫期

至于修炼方面,肖常志发现每次炼器完毕,体内真气消耗的越多他修炼起来修为提升的也就越大。六种真气形成的六芒星运转线路与任何一种功法都不同,但任何一种功法的运转路线都似乎能从之中找到痕迹。

自从知道灵根的存在以后,肖常志便知道他无意之间搞出来的六芒星相当的牛奔。六芒星给肖常志一种包罗万象的感觉,现在的他没有任何一种术法无法修炼,反正在七星宗低阶术法之中没有不能修炼的。宗门考核之中,肖常志取得了不错的成绩,回来以后经过回顾复盘他发现还有很多需要改进的方面。

比如说隐藏方面,如果当时学习了木系术法,秘境之中他隐藏起来就会更加的方便,即便当时使用土系术法,也比傻乎乎的躲在树后面更好一些。

还有就是速度,剑元可是好东西,剑修速度快杀伤力高就是因为剑元,但是还有一个被肖常志忽视的好处,就是剑元催动之下能够大大的提升他的速度。剑修踏剑飞行速度极快,就是因为这方面的原因。虽然因为境界不够,肖常志无法踏剑飞行,但是即便是把剑元注入双腿都能让自己速度提升,那为什么不用呢?

还有就是攻击单调,在秘境之中肖常志一直因为左轮手枪之中的妖核是水属性的,能够提升冰箭的杀伤力,所以全程 一秒记住域名m.3qdu.com

枪都是用的冰箭。当然也正是因为这么做,才没有暴露肖常志能够使用其他属性的秘密。只是如果在生死存亡之中,哪里还需要在意暴露不暴露秘密?自然是追求攻击最大化啊!水系冰箭术配合火系火球术打出的伤害可比单纯的使用冰箭强的多了。

双重属性的伤害,相克属性的爆发,似乎应该还有一些热胀冷缩的物理反应等等,这种攻击才是最合适有效的啊!

再说其他几种术法,本身制作左轮手枪的时候肖常志就已经想过了,轮盘上的六个弹仓,每一个不同属性的术法都是各种术法之中具有独特能力,或者杀伤力的。

水系冰箭术,火系火球术,金系破甲术,木系缠绕术,土系飞岩术,剑道极光剑。这六种术法别看都是初级术法,都有各自独特的特性。

冰箭术颇具杀伤力之外还有冻结敌人的效果,火球术额外效果便是灼烧,破甲术顾名思义对护盾护甲最是有效,缠绕术虽然杀伤力不足但却能禁锢敌人,飞岩术攻击势大力沉,剑道的极光剑最求的是速度的极致。

这些术法单独使用不过是最初级的术法,但是配合起来效果就非凡了!这就是为什么双灵根、多灵根修士更强大的部分原因。所以肖常志近期的修炼便围绕着这六种术法的组合,以及自身不足来进行。

考核奖赏很是丰富,丹药灵石都有一大堆,这让肖常志无比开心满足,可以好长一段时间尽全力去修行而不用担心资源了!

只是自从六芒星成了以后,修炼几次后肖常志发现一个问题。以前他的天赋很低,即便服用灵药他也从来没有感觉到修炼到疲惫状态。

所谓的疲惫状态,就是修士正常修炼达到一定程度后无论怎么服用丹药,身处多么好的洞天福地,灵气再怎么充足,精神状态再如何好都无法修炼使修为继续提升!出现疲惫期以后,唯一能做的就是老老实实的等到第二天才能继续修炼。

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