拍卖会结束后,苏浩在休息室里静静等待。心中不由自主想到新世界究竟是个什么样子?到现在苏浩还没进去看一看,结束后一定要去瞧一瞧。
无聊的等待中,新品发布会也终于开始。只见屏幕再次一闪,依旧是以刚才的方式进行。
“朋友们,我们又见面了。”林管家再次出现在屏幕中,不变的是上次的装束。唯一不同的是多戴了一顶鸭舌帽子,仍然是黑色。
“废话不多说,已经让各位久等了一段时间。我们马上进入正题。”
林管家将帽子拿掉做了一个绅士礼。
林管家身后依旧有一个屏幕。和拍卖会相比要大了不少。
“第一个,商品生成插件。”林管家戴上帽子道,同时屏幕中出现一个芯片。
林管家手里不知从哪里变出一根黑棍,指着芯片道:“这是我们公司最新研发的程序。只需要将这个程序安置在你们的创造球中,就可以生成各种各样的东西。
目前我们已经采集了上千种武器,药物,道具等生成公式。可以随机生成上亿个物品,大大减去客户们一个一个生成的时间。”
简单介绍完毕,迅速引起客户们的骚动。
“厉害,发布会果然不会让我们失望。可以让我们节约太多时间。”
“牛逼!破音。这项发明必须点十个赞,为了想这些东西我的脑袋都秃了。”
“果然,每年的发布会都有惊喜。今年的第一个都这么猛,后面的东西真期待啊。”
“是啊,一年更比一年强。后面的东西肯定更为逆天。”
客户们不断夸赞,林管家也不打断,休息室里的苏浩也陷入了思考。
目前龙星依然存在很多问题。其中之一就是战斗太单一,各种稀奇古怪的物品也单一。
现如今神奇的道具,符咒等这些东西都是苏浩按着功能一个一个具现出来的。
一个人能想出多少?能想出又要花费多少时间?所以就有这样一个问题。当玩家拿出一个道具或者东西时,另一个玩家可以快速判断出这个东西是拿来干嘛的。
东西太少会让玩家对所有东西产生记忆,少了对战的随机性,趣味性,多样性等等弊端。
而有了这个东西就可以将这个问题轻松解决。
可惜啊,苏浩看了看自己只能动用的100能量点,这东西显然和他没有关系。
各世界仍然激烈的赞美着,见时机成熟,林管家适时打断:
“好了,虽然很多都是老熟人了。但这轮的规矩还是再说一下。”
“所谓新品发布会,是对我们最新研发的成果进行一个发布。这些产品都是没有任何问题的,另外,这些东西都是非卖品。”
话罢,不少人心中疙瘩一下。这些人都是第一次参加年会的新客户,那些参加过两届甚至更多的客户气定神闲,显然是早有预料。
林管家:“所谓年会就是给大家发福利。不卖给你们也不会让你们白得。也有条件,每年发布会的产品都会当你们平常接到的任务的奖励。”
“就好比量产渠道,就是上一年我们发布的其中一个产品。”
“所以这个商品生成插件和我接下来发布的东西都会当做以后征文或者其他活动的奖励。”