“《四象御魔》参考了《王国保卫战》?”
“我现在对这些人突然有些好奇了。”
王柯对铁皮工作室有了兴趣,毕竟张瑞安的第一款游戏就让王柯印象颇深。
没想到那样一款完美的塔防游戏,居然参考了《王国保卫战》。
“我现在想要去玩一下这个《王国保卫战》了。”
王柯一边说着一边打开了浏览器。
张瑞安则回到了自己的电脑面前,开始整理起了《四象御魔》的资料,好和铁皮工作室的人交接。
当张瑞安整理资料的时候,突然一个广告蹦了出来。
张瑞安随手想要关闭广告的时候,广告上的内容让张瑞安的动作停了下来。
“《光荣使命》?”
张瑞安看着广告上的宣传。
《光荣使命》这款游戏怎么说呢?
对军事迷很友好,对小白很不友好。
枪械的弹道轨迹、手雷的投掷距离等等,这些东西都比较接近与真实化。
拿把枪上去一顿突突,却发现根本打不死人。
一来二去,小白就不玩了。
其实在国内大火的游戏,必须要满足上手容易,门槛低的要求。
就像《英雄联盟》在国内比《DOTA2》要火。
因为《英雄联盟》上手容易,而《DOTA2》上手困难。
玩一个月《DOTA2》,可能还打不过人机。
打匹配可能被对手反补补到死。
当年的《穿越火线》只是腾讯拿下《战地之王》的时候送的赠品而已。
但是因为《穿越火线》上手容易,而且电脑配置要求也不高的原因,才能迅速火遍全国。
“我要不要也搞一款FPS游戏来试试水?”
张瑞安的脑子里突然冒出了一个想法。
第二天,张瑞安让华罗带着钱雅找来的翻译去接铁皮工作室的人。
“秤七,人我接来了。”
华罗带着一伙人来到了龙井工作室。
“欢迎。”
张瑞安走上去和帕布洛握了握手。
“这是贡萨洛·桑德,铁皮工作室的主美术师。阿尔瓦罗·阿佐弗拉,铁皮工作室的主策划。”
帕布洛向张瑞安解释了铁皮工作室创始人的其余两位。
“欢迎加入龙井工作室。”
张瑞安也向两人打着招呼。
叫来王柯,让他带人去安置铁皮工作室的人。
而张瑞安自己则和三位创始人交接了一下《四象御魔》的情况,以及独立工作室的情况。
过程很顺利,三位创始人本来就对《四象御魔》有着浓厚的兴趣。
毕竟《四象御魔》是参考了未来铁皮工作室的《王国保卫战》三部曲的产物。
对于铁皮工作室未来的游戏设计有着很大的好处。
安置好整个铁皮工作室后,张瑞安再一次考虑起了那个有关FPS的游戏想法。