《江歌》是神代公司开发的第三款完全虚拟世界化游戏,嗯,同样的游戏他们还有很多。
《江歌》问世之前神代曾推出了一款手游与一款端游作为试水,虽然这两款游戏的成绩并不太理想但却为他们收集了大量资料与许多有趣的建议。
而《江歌》的出现是出其不意的,他们甚至没有发布宣传会也没有在网络上给出任何消息,到了游戏卡发售的当天也只是随便做出了一个网站提供驱动安装途径,连一点基本的游戏资料也不公布。
但令人意外的是这一招还挺好使,也说不定是刚好赶在这样一个游戏荒芜的时间点,无数好奇的玩家们甚至专门为了这样一个什么都不知道游戏去购置昂贵的游戏舱。而本来并不清楚这件事的李墨也是在曾经同学刘远的推荐下才购买的,今天也是他的第一次尝试。
挂掉电话后,李墨打开投影仪仰躺在了床上开始游览起《江歌》的论坛。
“求助帖—萌新求助,游戏里的各个门派到底都是什么?光听名字连个功法信息都不给让人很难抉择啊!”
“组队帖—名门工会‘万龙’在线收人,有意向的朋友欢迎来yy123...”
“攻略帖—论新手莲池镇隐藏任务的触发。”
“嗯?”
李墨的目光被一条红色加精的帖子吸引过去,他滑动手柄点击进去。
“如题。
本人是在今天中午激活游戏进入的,和之前的游戏一样,神代在美工与系统方面还是好的没话说,而此次也是邀请的国内团队与老师进行背景剧情与衣物房饰的搭建,所以大家可以放心购买,仙草无毒。
回到正题,很多认识我的朋友都知道,我这个人比起风景与打架还是对游戏剧情更感兴趣,据说《江歌》首次运用了特殊的剧情触发方式,于是我便召集了几名朋友帮忙一起测试。
作为新手村,莲池镇的任务还是比较贫乏的,很多任务也是需要一些隐藏条件才能触发,而奖励却不尽人意,我与朋友奔波了许久也只是收集到了一些钱币和一把武器而已。
隐藏任务我是在村口的码头遇见的,那里有着一位看上去很普通的小孩,跟他对话后他会给你几个谜语,全部答对便可以触发任务。
在那之后小孩会告诉你他其实是村中的谜语王,他觉得你很有解谜的天赋,而他则教会了村中数名村民一些谜语,你只需要拜访完这些村民并破解完谜语便可以回到小孩那完成任务得到一枚可以永久增加内息的药水。(注意,这个任务不是唯一性的,所以感兴趣的朋友都可以去试一试,任务并不算太难,只不过谜题比较复杂并且不重复。)
而通过这些任务我则发现一些规律,不知道大家有没有注意到人物属性下面有着两个独立出来的属性,一个是(幸运),一个则是(五感)。之前我曾认为这个游戏与其他游戏一样由(幸运)决定着任务的触发,但现在发现并不是这样,(幸运)目前来看只不过是影响任务顺利程度和与NPC交谈的结果,而正在影响任务机制的则是(五感)。
(五感)到底是什么?我认为只是强化了人物的听觉、嗅觉、视觉等等而已,目前大家都只是初始的1点五感所以可能还没有什么感觉,但它确确实实对于我们发现任务有着不小的影响。比如一口陶缸破裂,你可以循着声音前去观察到底是什么东西干的;比如僻静无人的地方你可以隐隐嗅到一丝奇怪的味道;比如你在河道旁听到他人的呼救...
所以我认为,提升(五感)才是寻找任务的关键,而任务的好坏与级别则靠着(幸运)影响......”
“五感吗...”
李墨想起了之前下线前小酒猴带着他们找到的“百果猴酒”,那酒貌似就有着赠加1点五感的功效。
“若真是如这个家伙所说,那可就赚大了。”
经常玩游戏的他知道,像是“五感”、“幸运”这种属性都是极难增加的,因为它所影响的游戏平衡可不是一星半点儿。
想着,李墨翻到帖子的最顶端查看了发帖人。
“觅机人?”