太空船里。
自打李克思下定决心要培养玩家,发展游戏后,他觉得自己有必要更加深入地了解关于游戏以及玩家的相关讯息。
因此,他询问郭俊的第一个问题,就是‘何为游戏’?
在他认知里,人类口中的游戏,只不过是一种可有可无的休闲活动。
他不懂为何人类会浪费时间在这种地方,而不是去增强实力。
比如留长爪子或锻炼肉体等等。
郭俊闻言,那表情当场就是一个‘无语’。
当然,他可不敢去吐槽李克思。
尽管这创世幼儿的态度变好了,但他可不觉得自己能落他面子。
于是乎,他只好细心解释道:“李克思大人,目前的地球是处于一个和平时代。人类不是不去增强实力。而是人类努力的方向,与您的观念有所不同。人类增强的实力主要在于学业、工作、家庭等方面,而不是武力。”
“至于说……人类为何玩游戏……”说到这里,郭俊停顿片刻,反问道,“李克思大人,请问您有压力吗?”
李克思当即点点头。
他压力大得很呢!
要是这次带领玩家侵占土甲星失败,他可是会魂飞魄散的。
而且创世一族给他的压力也不少。
打从自己失败两次后,不少族员都视他为耻辱。
这些都是他无法忍受的。
“那就对了!游戏就是人类纾解压力的其中一条管道。他们可以在里面为所欲为,抛开烦恼。”郭俊这活了两辈子的老头,一说起人生道理就吧啦吧啦个不停。
说得李克思都有些忍不住想拍扁他了。
5分钟后……
“正所谓人之初,性本善……”
“咳咳!郭俊,我觉得我挺了解何为游戏了。”
“李克思大人,您真的了解吗?要不我再多分析给您听?”
李克思深吸口气,赶紧岔开话题:“照你所说,游戏只不过是纾解压力的其中一条管道,那我们要如何才能吸引更多人类来玩这款游戏?”
对于这个问题,郭俊给出的答案,却非常简单明了。
就两个字。
‘好玩!’
一款游戏好不好玩,就在于它能不能给玩家得到充分的满足感、成就感、虚荣感等等。
必要时,还要给出一些难题或目标。
引起玩家的征服心。
李克思听得似懂非懂。
不过,见郭俊那趋势像是可以聊个天荒地老。
他觉得还是自己上网慢慢研究为好。
他再次打断郭俊,说:“对了,你跟我说要制作什么影片,有何作用?影片效果有何要求?”
“哦,主要是为了让玩家们可以更加投入进游戏里。让他们知道目标何在,接下来需要怎么发展。且,尚若有些玩家没在线上,错过了游戏剧情,那他们大可从官网上浏览。至于影片效果,如果能将刚才所说的所有元素,都融入进影片里,那就再好不过了。”
两人吧啦吧啦地聊完影片。
接下来,又聊起目前他们所面对的难题。
1)玩家人数。
原以为可以透过售卖游戏设备来解决这问题。
可当两人真正交流后,才发现问题远没有他们想象中简单。
且不说有没有那么多人花七千元来买这些设备。
就算有,他们最多也只能售出五千套。
毕竟这些设备是郭俊从五十年后带回来的,存货有限。