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【系列】时之界

断钢之剑威力150,5,时间机械系物攻

效果:必中

给对手造成伤害时伤害数值的100恢复自身体力

使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合造成的伤害

歌莉娅

时间光系,人形组,完全体,

攻击132,防御115,特攻70,特防118,速度138,体力162,总和735

魂印临

登场时前2回合自身必定先出手战斗中最多触发2次

造成伤害的100恢复自身体力,若对手处于异常则附加等量固定伤害

先出手时100使对手失明,后出手时吸取对手300点体力

第五技能武神光临剑威力160,5,时间光系物攻

效果:必中

双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合先制2

造成的伤害不足300则附加300点固定伤害,自身体力低于对手则伤害翻倍

附加双方当前体力差的固定伤害

圣穹之力威力0,5,属性

效果:必中

使自身全属性1,同时吸取对手能力提升状态

下2回合对手受到伤害提升100

自身进入时间加速且下2回合攻击必定打出致命一击

光速剑威力1,20,时间光系物攻

效果:先制3

1回合攻击对手40100次

消除对手回合类效果,消除成功则下1回合造成的伤害翻倍

无视对手免疫伤害效果

颠覆星辰威力0,5,属性

效果:必中

4回合自身免疫并反弹受到的异常状态

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

命中后80使对手进入时间定格,未触发则消除对手回合类效果

极空流光闪威力150,5,时间光系物攻

效果:必中

先出手时技能威力翻倍

造成的伤害高于300则使对手2回合内属性技能无效

击败对手则对手下1只出场精灵所有技能值归零

许珀里翁

时间战斗系,人形组,完全体,

攻击145,防御115,特攻70,特防112,速度133,体力160,总和735

魂印崩

所有攻击技能附加自身最大体力的1/31/2的固定伤害

回合结束时,若自身体力高于1/2则下2回合自身攻击技能威力翻倍

回合结束时,若自身体力低于1/2则下2回合自身所有技能先制2

第五技能天地崩灭斩威力160,5,时间战斗系物攻

效果:必中

吸取对手200点体力,每次使用提升100点,最高400点

后出手则使对手下1回合攻击技能无效

未击败对手则回合结束时70使对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3

凶暴神意威力0,5,属性

效果:必中

使自身全属性1,70的几率强化效果翻倍

4回合免疫并反弹受到的异常状态

自身进入时间加速且下2回合对手受到的伤害提升100

崩灭震击威力85,20,时间战斗系物攻

效果:先制3

反转对手能力提升状态,反转成功则使对手2项技能值归零,反转失败则吸取对手能力提升状态且对手下1次技能无效

3回合内每回合80闪避对手的攻击,未触发则使对手随机1项技能值归零

时空灾变威力0,5,属性

效果:必中

4回合内每回合结束时反转自身能力下降状态

4回合若对手使用攻击技能则自身全属性1,若对手使用属性技能则对手全属性1

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则下1次造成的伤害提升50

时光毁灭威力150,5,时间战斗系物攻

效果:必中

当自身体力低于200时必定先出手

附加对手上1次造成的伤害数值的固定伤害

无视对手免疫伤害效果

提罗

时间远古系,人形组,完全体,

攻击70,防御115,特攻135,特防115,速度133,体力172,总和740

魂印创

回合开始时50使自身全属性1,未触发则对手全属性1且当回合技能先制2

自身处于能力提升状态时免疫并反弹受到的异常状态,对手处于能力下降状态时自身免疫并反馈受到的能力下降状态

首次死亡时保留1点体力,同时解除自身异常状态并使自身全属性1

第五技能天神创世剑威力160,5,时间远古系特攻

效果:必中

遇到天敌则造成的伤害提升100

50几率造成的伤害翻倍,未触发则附加300点固定伤害

出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力

宇宙奥义威力0,5,属性

效果:必中

使自身全属性1,自身不处于能力提升状态则强化效果翻倍

4回合免疫并反弹受到的异常状态

自身进入时间加速且下2回合攻击必定打出致命一击

灭天劫威力85,20,时间远古系特攻

效果:先制3

吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3

消除对手回合类效果,消除成功则下1回合造成的伤害翻倍

荣耀战铠威力0,5,属性

效果:必中

若有一方处于能力下降状态则对手时间定格,并解除自身能力下降状态

4回合内若对手使用攻击技能则对手2项技能值归零,若对手使用属性技能则下2回合攻击技能无效

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

巨星终结威力150,5,时间远古系特攻

效果:必中

对手每有1项能力与自身不同则附加80点固定伤害

附加自身特攻与体力40的固定伤害,每次使用增加10,最高60

无视对手免疫伤害效果

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